Mudanças entre as edições de "Guia de Iniciantes"
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{| class="wikitablew-tr" style="width:80%" ; | {| class="wikitablew-tr" style="width:80%" ; | ||
!style="background-color:#d5e3ff;" |Conteúdo | ! style="background-color:#d5e3ff;" |Conteúdo | ||
!style="background-color:#d5e3ff;" |Descrição | ! style="background-color:#d5e3ff;" |Descrição | ||
!style="background-color:#d5e3ff;" |Exemplo de Drops | ! style="background-color:#d5e3ff;" |Exemplo de Drops | ||
|- | |- | ||
! Cheffênia | !Cheffênia | ||
|A Cheffênia possui diversas dificuldades, nela você poderá encontrar as seguintes salas: | | A Cheffênia possui diversas dificuldades, nela você poderá encontrar as seguintes salas: | ||
*'''Normal''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=chefn|Nome=Moeda Cheff. Normal}} para conseguir equipamentos nas lojas normais, esse conteúdo é considerado early game e pode ser realizado em grupo. | *'''Normal''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=chefn|Nome=Moeda Cheff. Normal}} para conseguir equipamentos nas lojas normais, esse conteúdo é considerado early game e pode ser realizado em grupo. | ||
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*Drops Especiais direto | *Drops Especiais direto | ||
*{{Item List2|Imagem=chefn|Nome=Moeda Cheff. Normal}} | *{{Item List2|Imagem=chefn|Nome=Moeda Cheff. Normal}} | ||
*{{Item List2|Imagem=chefh|Nome=Moeda Cheff. Hard}} | *{{Item List2|Imagem=chefh|Nome=Moeda Cheff. Hard}} | ||
*{{Item List2|Imagem=chefe|Nome=Moeda Cheff. Extreme}} | *{{Item List2|Imagem=chefe|Nome=Moeda Cheff. Extreme}} | ||
* {{Item List2|Imagem=chefs|Nome=Moeda Cheff. Savage}} | *{{Item List2|Imagem=chefs|Nome=Moeda Cheff. Savage}} | ||
*{{Item List2|Imagem=616|Nome=Álbum Mágico de Cartas [MvP] [Bio 5]}} | *{{Item List2|Imagem=616|Nome=Álbum Mágico de Cartas [MvP] [Bio 5]}} | ||
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*'''Normal''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bion|Nome=Cristal de Bio 5 Normal}} para conseguir equipamentos nas lojas normais, esse conteúdo é considerado early game e pode ser realizado em grupo. | *'''Normal''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bion|Nome=Cristal de Bio 5 Normal}} para conseguir equipamentos nas lojas normais, esse conteúdo é considerado early game e pode ser realizado em grupo. | ||
*'''Hard''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bioh|Nome=Cristal de Bio 5 Hard}} para conseguir equipamentos nas lojas Hard, esse conteúdo é considerado mid game e pode ser realizado em grupo | *'''Hard''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bioh|Nome=Cristal de Bio 5 Hard}} para conseguir equipamentos nas lojas Hard, esse conteúdo é considerado mid game e pode ser realizado em grupo | ||
*'''Extreme''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bioe|Nome=Cristal de Bio 5 Extreme}} e para conseguir equipamentos nas lojas Extreme, esse conteúdo é considerado mid/end game e pode ser realizado solo. | * '''Extreme''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bioe|Nome=Cristal de Bio 5 Extreme}} e para conseguir equipamentos nas lojas Extreme, esse conteúdo é considerado mid/end game e pode ser realizado solo. | ||
*'''Savage''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bios|Nome=Cristal de Bio 5 Savage}} para conseguir equipamentos nas lojas Savage, esse conteúdo é considerado High e pode ser realizado solo. | *'''Savage''': Onde você ira dropar {{Item List2|Imagem=bios|Nome=Cristal de Bio 5 Savage}} para conseguir equipamentos nas lojas Savage, esse conteúdo é considerado High e pode ser realizado solo. | ||
| | | | ||
*Chapéus de Bio 5 | *Chapéus de Bio 5 | ||
*Drops Especiais direto | *Drops Especiais direto | ||
Linha 1 360: | Linha 1 360: | ||
*{{Item List |id=22204|item=Botas do Senhor do Tempo [1]}} | *{{Item List |id=22204|item=Botas do Senhor do Tempo [1]}} | ||
*{{Item List |id=32221|item=Anel do Senhor do Tempo [1]}} | *{{Item List |id=32221|item=Anel do Senhor do Tempo [1]}} | ||
*{{Item List |id=23307|item=Pergaminho Brilhante da Proteção}} | *{{Item List |id=23307|item=Pergaminho Brilhante da Proteção}} | ||
|- | |- | ||
!Battleground | !Battleground | ||
Linha 1 366: | Linha 1 366: | ||
| | | | ||
*Drops Especiais por vítória/derrota | *Drops Especiais por vítória/derrota | ||
* {{Item List2|Imagem=1000934|Nome=Emblemas de Batalha}} | *{{Item List2|Imagem=1000934|Nome=Emblemas de Batalha}} | ||
*Equipamentos PVP | *Equipamentos PVP | ||
*Equipamentos Sombrios | *Equipamentos Sombrios | ||
Linha 1 375: | Linha 1 375: | ||
*Cartas Dual | *Cartas Dual | ||
*Minérios | *Minérios | ||
*{{Item List2|Imagem=25204 A|Nome=Moedas de Instância}} | *{{Item List2|Imagem=25204 A|Nome=Moedas de Instância}} | ||
*{{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moedas de Evento}} | *{{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moedas de Evento}} | ||
|- | |- | ||
Linha 1 389: | Linha 1 389: | ||
*{{Item List |id=12299|item=Poção de Mega Resistência}} | *{{Item List |id=12299|item=Poção de Mega Resistência}} | ||
*{{Item ListR|id=6596|Nome= }}[[Mini Refinadora]] | *{{Item ListR|id=6596|Nome= }}[[Mini Refinadora]] | ||
* Equipamentos de transição | *Equipamentos de transição | ||
|- | |- | ||
! Templo da Escuridão | !Templo da Escuridão | ||
|O Templo da Escuridão é um mapa de dificuldade Unreal (entre Extreme e Savage), e é um conteúdo limitado a 4 jogadores no grupo. | |O Templo da Escuridão é um mapa de dificuldade Unreal (entre Extreme e Savage), e é um conteúdo limitado a 4 jogadores no grupo. | ||
| | | | ||
*[Visual Exclusivo] {{Item List |id=410217|item=Cartas Mágicas}} | *[Visual Exclusivo] {{Item List |id=410217|item=Cartas Mágicas}} | ||
*{{Item List |id=23307|item=Pergaminho Brilhante da Proteção}} | *{{Item List |id=23307|item=Pergaminho Brilhante da Proteção}} | ||
* {{Item List2|Imagem=6701|Nome=Refinadora Complexa}} | *{{Item List2|Imagem=6701|Nome=Refinadora Complexa}} | ||
*{{Item List2|Imagem=616|Nome=Álbum Mágico de Cartas [MVP]}} | *{{Item List2|Imagem=616|Nome=Álbum Mágico de Cartas [MVP]}} | ||
*Equipamentos de End Game | *Equipamentos de End Game | ||
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!Fenda Maior | ! Fenda Maior | ||
|A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End, é um mapa Instânciado com limite de 4 Jogadores e possui as seguintes dificuldades: | |A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End, é um mapa Instânciado com limite de 4 Jogadores e possui as seguintes dificuldades: | ||
*Normal | *Normal | ||
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*Hard | *Hard | ||
*Extreme | *Extreme | ||
* Unreal | *Unreal | ||
*Savage | * Savage | ||
*Ultimate | *Ultimate | ||
Cada dificuldade possui suas próprias limitações, tempo de conclusão e recompensas. | Cada dificuldade possui suas próprias limitações, tempo de conclusão e recompensas. | ||
| | | | ||
*{{Item ListR|id=6596|Nome= }}[[Mini Refinadora]] | *{{Item ListR|id=6596|Nome= }}[[Mini Refinadora]] | ||
* {{Item List |id=6635|item=Bênção do Ferreiro [NN]}} | *{{Item List |id=6635|item=Bênção do Ferreiro [NN]}} | ||
*{{Item ListR|id=12694|Nome=Álbum Infinite [Mini-Boss]}} | *{{Item ListR|id=12694|Nome=Álbum Infinite [Mini-Boss]}} | ||
*{{Item ListR|id=6701|Nome=Refinadora Complexa}} | *{{Item ListR|id=6701|Nome=Refinadora Complexa}} | ||
Linha 1 428: | Linha 1 428: | ||
{| | {| | ||
|[[Arquivo:Gerenciador.png|link=]] | |[[Arquivo:Gerenciador.png|link=]] | ||
| | | | ||
*Todas as instâncias são acessíveis através do Gerenciador de Instâncias que pode ser acessado através do ALT +V clicando nesse ícone: [[Arquivo:Altv.png|link=]] | *Todas as instâncias são acessíveis através do Gerenciador de Instâncias que pode ser acessado através do ALT +V clicando nesse ícone: [[Arquivo:Altv.png|link=]] | ||
*# Selecione a Instância desejada | *#Selecione a Instância desejada | ||
*#Crie a Instância | *#Crie a Instância | ||
*#Entre na Instância | *#Entre na Instância | ||
Linha 1 438: | Linha 1 438: | ||
<center> | <center> | ||
{| | {| | ||
|[[Arquivo:25204 1.png| | |[[Arquivo:25204 1.png|link=]] | ||
|Ao completar as Instâncias, você receberá {{ItemB|id=25204 A}} Moedas de Instância que podem ser trocados por itens variados. | |Ao completar as Instâncias, você receberá {{ItemB|id=25204 A}} Moedas de Instância que podem ser trocados por itens variados. | ||
*A quantidade de moedas que você ganha é variável, dependendo da instância. | *A quantidade de moedas que você ganha é variável, dependendo da instância. | ||
Linha 1 446: | Linha 1 446: | ||
! colspan="9" style="background-color:#d5e3ff;" |Quantidade de Moedas por Instâncias | ! colspan="9" style="background-color:#d5e3ff;" |Quantidade de Moedas por Instâncias | ||
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! 1 Moedas | !1 Moedas | ||
!2 Moedas | !2 Moedas | ||
!3 Moedas | !3 Moedas | ||
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!5 Moedas | !5 Moedas | ||
!10 Moedas | !10 Moedas | ||
! 15 Moedas | !15 Moedas | ||
!20 Moedas | !20 Moedas | ||
!30 Moedas | !30 Moedas | ||
|- | |- | ||
|Vila dos Porings | | Vila dos Porings | ||
|Torneio de Magia | |Torneio de Magia | ||
|Water Garden [Normal] | |Water Garden [Normal] | ||
|Fall of Glast Heim [Hard] | |Fall of Glast Heim [Hard] | ||
|Torre sem Fim | |Torre sem Fim | ||
|Maldição de Glast Heim [Hard] | |Maldição de Glast Heim [Hard] | ||
|Geffen Night Arena | |Geffen Night Arena | ||
|Old Glast Heim [Challenge] | | Old Glast Heim [Challenge] | ||
|Illusion Raid | |Illusion Raid | ||
|- | |- | ||
| Batalha dos Orcs | |Batalha dos Orcs | ||
|Memórias de Sarah | |Memórias de Sarah | ||
|Hidden Garden [Normal] | |Hidden Garden [Normal] | ||
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|Ninho do Niddhog | |Ninho do Niddhog | ||
|Laboratório Werner | |Laboratório Werner | ||
|Villa of Deception | |Villa of Deception | ||
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|EDDA Bio Lab | | EDDA Bio Lab | ||
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|Altar do Selo | | Altar do Selo | ||
|Base Militar | |Base Militar | ||
|Torre do Demônio | |Torre do Demônio | ||
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|Memories of Thanatos | |Memories of Thanatos | ||
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|Salão de Ymir | |Salão de Ymir | ||
| Caverna de Buwaya | |Caverna de Buwaya | ||
| | | | ||
|Water Garden [Hard] | |Water Garden [Hard] | ||
Linha 1 517: | Linha 1 517: | ||
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|Fall of Glast Heim | | Fall of Glast Heim | ||
| Hey! Sweety! | |Hey! Sweety! | ||
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|Villa of Deception [Advanced] | |Villa of Deception [Advanced] | ||
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|Charleston em Crise | |Charleston em Crise | ||
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|Invasão ao Aeroplano | |Invasão ao Aeroplano | ||
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|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
[[Arquivo:Giicone.png|esquerda|48x48px]] | |||
=Pontos MVP= | |||
<small>▷▶ ''Veja também: [[Pontos MVP|Página de Pontos MVP]]''</small> | |||
Ao matar algum MvP, você receberá Pontos MvP equivalentes ao nível do MvP que você matou. Esse pontos podem ser usados na loja de pontos MvP e também para o Ranking MvP mensal. | |||
*'''MVPs de Galho Sangrento não dão pontos''' | |||
[[Arquivo:Untitled-2.png|ligação=https://wiki.historyreborn.org/index.php/Arquivo:Untitled-2.png]] | |||
Com os Pontos MVP é possível adquirir | |||
* {{Item List |id=17070 |item=Cx Bomba Ácida[500<nowiki>]</nowiki>}} | |||
* {{Item List |id=17067 |item=Cx Veneno Mortal[100<nowiki>]</nowiki>}} | |||
* {{Item ListB|id=6396|item=Desentupidor}} | |||
* {{Item List |id=100322 |item=Racing Cap +11 Refinement Cube}} | |||
* Equipamentos Sombrios do Éden | |||
[[Arquivo:Giicone.png|esquerda|48x48px]] | |||
=Eventos= | =Eventos= | ||
<small>▷▶ ''Veja também: [[Eventos|Página de Eventos]]''</small> | |||
Participando de Eventos você poderá conseguir {{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moedas de Evento}} que pode ser utilizada como moeda de troca para conseguir certos equipamentos e consumíveis. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!Evento | |||
!Descrição | |||
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|Monstro da Sorte | |||
|Nos horários do evento, surgirá um global informando que 8 Monstros da Sorte foram invocados em 2 mapas aleatórios (4 monstros em cada mapa que serão informados no global), o primeiro jogador que matar qualquer 1 dos 4 será premiado. | |||
|- | |||
|MVP da Sorte | |||
|Nos horários do evento, surgirá um global informando que 8 MvPs da Sorte foram invocados em 2 mapas aleatórios (4 MVPs em cada mapa que serão informados no global), o primeiro jogador que matar qualquer 1 dos 4 será premiado. | |||
|- | |||
|Satan Morroc Furioso | |||
|Esse evento consiste em matar um único boss. Possui um horário PVP e um GVG e é recomendado estar minimamente bem equipado. | |||
|- | |||
|History Stage | |||
|Esse evento consiste em 7 estágios com vários MVPs, conforme o jogador avança nos estágios, as recompensas vão melhorando. | |||
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|War of Treasure | |||
|Esse é um evento de Guilds e simula uma guerra, a guilda que conseguir ficar viva até o tempo acabar, tem direito as recompensas. | |||
|- | |||
|Battle Royale | |||
|Esse é um evento PVP Battle Royale, as premiações dependem da sua colocação. | |||
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|Zumbilândia | |||
|Evento extremamente iniciante, basta encontrar o Zumbi Premiado. | |||
|- | |||
|World Boss | |||
|Wolrd Boss é um evento com horário PVP e GVG, é um evento mais end game mas que possui prêmios por participação. | |||
|} | |||
[[Arquivo:Giicone.png|esquerda|48x48px]] | [[Arquivo:Giicone.png|esquerda|48x48px]] | ||
=Quests= | =Quests= | ||
[[Arquivo:Giicone.png|esquerda|48x48px]] | [[Arquivo:Giicone.png|esquerda|48x48px]] | ||
=NPCs Úteis= | =NPCs Úteis= |
Edição das 01h27min de 19 de fevereiro de 2023
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Primeiros Passos
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
Após confirmar a sua rate, e abrir o seu inventário, você verá que recebeu os seguintes itens:
Campo de Aprendiz
- a
- b
- c
Escolhendo uma classe
Caso você tenha começado com o Doram, você automaticamente será um Invocador (Summoner), pois a Raça Doram só possui uma única classe.
O Servidor atualmente vai até o Nível 260/55 e possui todas as 4ªas classes e Expandidas, iremos apresentar agora as classes iniciais, mas se você quiser saber um pouco mais sobre as 4s Classes e Sobre as Novas Expandidas, basta acessar esse link:
▷▶ Veja também: Classes do History Reborn
Para trocar de classe, basta ir até a Mestra de Classes em prontera (@go 0) ou utilizar o comando @jobmaster, lembrando que é necessário que a sua classe esteja no nível 10 e seus pontos de habilidade estejam distribuídos.
Classe Inicial | Descrição da Classe |
---|---|
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Espadachins podem usar as melhores armaduras de Rune-Midgard, que combinadas com o seu alto vigor e capacidade de se curarem rapidamente, os tornam a frente de ataque em qualquer tipo de combate.
São capazes de empunhar tanto lanças quanto espadas de uma ou duas mãos, e estão sempre prontos a defender os mais fracos e revidarem com força com suas incríveis habilidades de batalha. |
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Magos usam cajados para amplificar seus poderes arcanos, que combinados com um extenso conhecimento dos elementos formadores do nosso mundo, são capazes de fazer estragos devastadores em questão de segundos.
Eles não podem usar armaduras pesadas, por isso sempre aplicam estratégias bem elaboradas e reações rápidas nas batalhas para aproveitarem ao máximo as fraquezas de seus adversários. |
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Arqueiros são hábeis atiradores, destacando-se pela enorme precisão e rapidez com o arco e flecha.
Conseguem abater seus inimigos a longas distâncias, antes mesmo de serem notados. Sempre determinados a aprimorar sua maestria com o arco e flecha, os arqueiros possuem habilidades específicas para esta arma, que aumenta não só sua destreza, como também a agilidade. |
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Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio.
Movimentam a economia com seus carrinhos cheios de itens e suas lojas com tudo que se pode desejar. A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo. |
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Gatunos destacam-se pela agilidade sem igual.
São mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos com as adagas, sendo capazes de eliminar seus oponentes com uma velocidade espetacular. Dificilmente são acertados em batalha e são capazes de se esconder dos inimigos camuflando-se no ambiente. São especialistas nas artes do veneno e podem fazer uso de boas armaduras, espadas de uma mão, e até mesmo arco e flecha. |
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Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar os poderes e de si próprios e de seus companheiros de batalha.
Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dão apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando o mundo das legiões de monstros das trevas. |
Classe Expandida | Descrição |
---|---|
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Aventureiros e aventureiras que não desejam seguir o caminho das classes comuns, optam por se tornarem Superaprendizes ao atingirem o nível de base 45.
É uma classe extremamente versátil por possuir a grande maioria das habilidades das classes iniciais, possibilitando a magia, o ataque físico, o suporte ou combinando todos os três tipos. Levam consigo o poder oculto do Anjo da Guarda, fiel protetor e guardião. Apesar de tantas vantagens, Superaprendizes têm as mesmas fragilidades dos Aprendizes. |
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Praticantes da arte marcial conhecida como Taekwondo, eles são especializados em usar diferentes tipos de chutes para acabar com seus oponentes.
Por causa disso, os Taekwons não podem equipar nenhum tipo de arma. Quando evoluem, um anjo especial usa Bênção e Aumentar Agilidade com uma duração de 10 minutos. |
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Baseados nos guerreiros das sombras do Japão feudal, os Ninjas são habitantes da escuridão e adeptos às artes de atacar sem serem vistos.
Eles utilizam sua rapidez e versatilidade como principal arma. Eles possuem uma grande perícia em lutas corporais, armas de arremesso e habilidades mágicas. |
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Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.
Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria. |
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Por possuírem forte ligação com a natureza, a raça Doram tem aptidão para ser Invocador, uma classe que nasceu em Lasagna.
Depois das habilidades iniciais, os poderes dos Invocadores se ramificam em três vertentes: Fauna, Selva e Maré. Investir alguns pontos no Caminho da Maré renderá boas habilidades de suporte que ajudam todo grupo. Dedicando seus pontos de habilidade no Caminho da Fauna, você poderá desferir poderosos ataques físicos à distância. Já atribuindo pontos no Caminho da Selva, é possível conjurar ataques mágicos das mais variadas propriedades. A classe só pode equipar cajados do tipo Cauda de Gato, mas também poderão usar qualquer equipamento que sirva para todas as classes. |
Após confirmar a sua classe e abrir o seu inventário, você verá que recebeu os seguintes itens:
Loja de Presentes
Ao clicar no item, uma loja será aberta com os seguintes itens, que poderão ser comprados por 1x [Iniciante] Vale-Presente:
- Recomendamos que você escolha com sabedoria, pois cada personagem só pode comprar 4 equipamentos.
Meio |
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Equipamentos da União
- Caso você já tenha votado no servidor, é possível comprar o Ticket da União +8 com apenas 1 ponto de voto (para cada equipamento).
Loja da União: Armas | ||
Imagem | Item | Descrição |
---|---|---|
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Livro Ataque: 42 Peso: 22 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Sacerdote, Sabio e Mestre Taekwon |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Arco Ataque: 114 Peso: 60 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Arqueiro e Arruaceiro |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Adaga Ataque: 52 Peso: 27 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador e Gatuno |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 190 Peso: 100 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Espadachim e Mercador |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Katar Ataque: 123 Peso: 65 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Mercenário |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Maça Ataque: 76 Peso: 40 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador e Noviço |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Revolver Ataque: 95 Peso: 50 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Justiceiro |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 95 Peso: 50 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Ninja |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 80 Peso: 42 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador e Gatuno |
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![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- ATQM +135 Aumenta o ATQM em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 95 Peso: 50 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Mago e Espiritualistas |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Instrumento Musical Ataque: 76 Peso: 40 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Bardo |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Chicote Ataque: 76 Peso: 40 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Odalisca |
Loja da União: Equipamentos | ||
Imagem | Item | Descrição |
---|---|---|
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: FOR +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: HP Máx +2% -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
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Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Esquiva +3 -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
FOR +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
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![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: AGI +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Esquiva +3 -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Esquiva +3 -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
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![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
AGI +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
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![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: INT +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
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![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%. -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
INT +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: DES +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Crítico +2 -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Crítico +2 -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
DES +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: A cada Refino: DEF +12 -------------------------- Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
![]() |
![]() |
Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: A cada Refino: SP Máx +2% -------------------------- Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
Pontos de Voto
Como você pode perceber logo a cima, votar no servidor poderá te recompensar desde a criação do seu personagem, tornando sua jornada mais fácil, rápida e prática. Com os pontos de voto, você poderá comprar itens utilitários como:
![]() |
|
Grupo do Éden
O Grupo do Éden (@go eden ou @go 37) é o principal local para progressão inicial do jogo, aqui você poderá:
- Upar seus personagens a partir do nível 70.
- Conseguirá equipamentos realizando quests
- Conseguirá adquirir pergaminhos de refinamento para diferentes itens iniciais.
O Grupo do Éden pode ser divido da seguinte forma:
▷▶ Veja também: Grupo do Éden e Turn In
NPC | Função |
---|---|
![]() Eve Natalia |
Se você entregar certos equipamentos, ela irá te recompensar com ![]() ![]() |
![]() Mateus Além |
Ao falar com ele você poderá realizar missões de caça, onde você conseguirá upar até o Nível 150, aproximadamente.
|
![]() Loja de Mérito |
Utilize ![]() |
![]() Livro de Ouro |
Ao falar com o Livro de Ouro, você poderá fazer missões de caça, onde você conseguirá upar até o Nível 190, aproximadamente.
|
![]() Livro de Platina |
Ao falar com o Livro de Platina, você poderá fazer missões de caça, onde você conseguirá upar até o Nível 250, aproximadamente.
|
Agência de Aventuras
- A Agência de Aventuras é um Sistema para busca de grupos. Em uma única tela você poderá registrar o seu grupo ou pedir para entrar em um.
- Na nova janela, escolha o alcance de nível, o mapa de interesse e o seu objetivo (para upar, para fazer instâncias, etc.)
- Temos uma página dedicada só para a Agência, com todas as informações necessárias sobre o funcionamento do sistema!.
- Além disso também temos uma sugestão de Guia de UP, indicando os locais e os monstros para upar até o nível 250!
Guia de UP (Leveling)
Você não precisa obrigatoriamente seguir esse guia, você pode ser livre pra fazer a rota de UP que preferir!
Foque de preferencia os monstros citados no guia, pois são os de maior custo benefício.
Dicas
![]() |
|
Nv. 1 à 50 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | ||||
1 ~ 50 | Campo de Aprendiz | ![]() Poring |
![]() Lunático |
|||
Formigueiro Infernal | ![]() Ovo de Andre |
![]() Deniro |
![]() Piere |
![]() Andre |
![]() Vitata |
Nv. 50 à 70 | ||||
---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | ||
50 ~ 70 | Caverna dos Orcs 2 | ![]() Orc Esqueleto |
![]() Zenorc |
![]() Orc Zumbi |
Deserto de Sograt 16 | ![]() Frilldora |
![]() Arenoso |
![]() Hode |
Nv. 70 à 106 | |||
---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | |
70 ~ 106 | Turn-In (bRO) | ![]() Tengu |
![]() Breeze |
Turn-In (iRO) | ![]() Rochoso |
![]() Rybio |
Nv. 106 à 130 | |||
---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | |
106 ~ 130 | Turn-In (bRO) | ![]() Aparição |
![]() Anubis |
Turn-In (iRO) | ![]() Alicel |
![]() Isilla |
Nv. 130 à 160 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | |||||
130 ~ 160 | Large Bath | ![]() Boiled Water Marc |
![]() Boiled Water Swordfish |
![]() Boiled Water Piranha |
![]() Boiled Water Phen |
![]() Broken Cleaner |
![]() Broken Cleaner |
Illusion of Underwater 01
(Quests e Mobs) |
![]() Deep Sea Sropho |
![]() Deep Sea Merman |
![]() Deep Sea Obeaune |
![]() Deep Sea Marse |
![]() Deep Sea Deviace |
Nv. 160 à 180 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | |||||||
160 ~ 180 | Illusion of Labyrinth
(Lembre-se do Livro de Ouro) |
![]() Chaotic Stem Worm |
![]() Chaos Ghostring |
![]() Chaos |
![]() Chaos Mantis |
![]() Chaos Hunter Fly |
![]() Chaos Side Winder |
![]() Chaos Baphomet Jr. |
![]() Chaos Killer Mantis |
Rachel Oz Gorge | ![]() Grey Goat |
![]() Rake Hand |
![]() Rake Hand |
||||||
Illusion of Underwater 02
(Quests e Mobs) |
![]() Deep Sea Sedora |
![]() Deep Sea Swordfish |
![]() Deep Sea Strouf |
![]() Deep Sea Phen |
![]() Deep Sea King Dramoh |
Nv. 180 à 200 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | |||||
180 ~ 200 | Odin's Past | ![]() Angelgolt |
![]() Angelgolt |
![]() Holy Frus |
![]() Holy Skogul |
![]() Arch Plasma |
![]() Spectral Plasma |
Nv. 200 à 240 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | |||
200 ~ 240 | Niffdun 01 | ![]() Ghost Cube |
![]() Lude Gal |
![]() Brutal Murderer |
![]() Gan Ceann |
Nv. 240 à 250 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | ||||
240 ~ 250 | Clock Tower | ![]() Extra Joker |
![]() Erzsebet |
![]() Jennifer |
![]() General Orc |
![]() Sieglouse |
Nv. 250 à 260 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nível | Onde Upar | Mobs | |||
250 ~ 260 | Mjolnir Underground Cave | ![]() Punch Bug |
![]() Dispol |
![]() Aferde |
![]() Timbers |
Power Twisted Plains | ![]() Deadsera |
![]() Hardrock Titan |
![]() Deadween |
![]() Burning Night |
Conteúdos e Equipamentos
Agora que você já upou e se equipou de forma básica, vamos atrás dos equipamentos.
Conteúdo | Descrição | Exemplo de Drops |
---|---|---|
Cheffênia | A Cheffênia possui diversas dificuldades, nela você poderá encontrar as seguintes salas:
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|
Tumba da Honra
(Bio 5) |
A Tumba da Honra, assim como a Cheffênia possui diversas dificuldades, nela você poderá encontrar as seguintes salas:
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|
Cheffênia 99 | A Cheffênia 99, como o nome já diz é uma Cheffênia onde apenas personagens de nível 99 ou inferior podem entrar. |
|
Battleground | Se você gosta de PVP, é aqui que você vai encontrar grande parte dos equipamentos específicos pra esse tipo de conteúdo. Só é possível participar dos Modos da Battleground ao atingir o Nível 250+. | |
Illusion Raid | Illusion Raid é uma Instância diária que só pode ser realizada se você estiver dentro de uma Guild. | |
Mapas Nostalgia | São mapas que já foram muito utilizados como rota de UP ou farm de zenys. São todos mapas de transição que possuem apenas drops de utilitários e equipamentos que auxiliem no Mid Game. | |
Templo Sagrado | Templo Sagrado é um mapa considerado de transição (mid game) que possui mecânicas únicas e deve ser realizado em Dupla. |
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Templo da Escuridão | O Templo da Escuridão é um mapa de dificuldade Unreal (entre Extreme e Savage), e é um conteúdo limitado a 4 jogadores no grupo. |
|
Fenda Maior | A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End, é um mapa Instânciado com limite de 4 Jogadores e possui as seguintes dificuldades:
Cada dificuldade possui suas próprias limitações, tempo de conclusão e recompensas. |
|
Instâncias
![]() |
|
Quantidade de Moedas por Instâncias | ||||||||
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1 Moedas | 2 Moedas | 3 Moedas | 4 Moedas | 5 Moedas | 10 Moedas | 15 Moedas | 20 Moedas | 30 Moedas |
Vila dos Porings | Torneio de Magia | Water Garden [Normal] | Fall of Glast Heim [Hard] | Torre sem Fim | Maldição de Glast Heim [Hard] | Geffen Night Arena | Old Glast Heim [Challenge] | Illusion Raid |
Batalha dos Orcs | Memórias de Sarah | Hidden Garden [Normal] | Sanctuary Purification | Maldição de Glast Heim [Normal] | Simulation Battle | Tomb of Remorse | ||
Ninho do Niddhog | Laboratório Werner | Villa of Deception | EDDA Bio Lab | Constellation Tower | ||||
Altar do Selo | Base Militar | Torre do Demônio | Memories of Thanatos | Constellation Tower [Unreal] | ||||
Salão de Ymir | Caverna de Buwaya | Water Garden [Hard] | ||||||
Palácio das Mágoas | Fábrica do Terror | Hidden Garden [Hard] | ||||||
Fall of Glast Heim | Hey! Sweety! | Villa of Deception [Advanced] | ||||||
Sarah vs Fenrir | Lost In Time | Templo do Rei Demônio | ||||||
Sussurro Sombrio | Iwin Patrol | |||||||
Charleston em Crise | Airship Sabotage | |||||||
Invasão ao Aeroplano | ||||||||
Pesadelo Musical |
Pontos MVP
▷▶ Veja também: Página de Pontos MVP
Ao matar algum MvP, você receberá Pontos MvP equivalentes ao nível do MvP que você matou. Esse pontos podem ser usados na loja de pontos MvP e também para o Ranking MvP mensal.
- MVPs de Galho Sangrento não dão pontos
Com os Pontos MVP é possível adquirir
Cx Bomba Ácida[500]
Cx Veneno Mortal[100]
Desentupidor
Racing Cap +11 Refinement Cube
- Equipamentos Sombrios do Éden
Eventos
▷▶ Veja também: Página de Eventos
Participando de Eventos você poderá conseguir Moedas de Evento que pode ser utilizada como moeda de troca para conseguir certos equipamentos e consumíveis.
Evento | Descrição |
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Monstro da Sorte | Nos horários do evento, surgirá um global informando que 8 Monstros da Sorte foram invocados em 2 mapas aleatórios (4 monstros em cada mapa que serão informados no global), o primeiro jogador que matar qualquer 1 dos 4 será premiado. |
MVP da Sorte | Nos horários do evento, surgirá um global informando que 8 MvPs da Sorte foram invocados em 2 mapas aleatórios (4 MVPs em cada mapa que serão informados no global), o primeiro jogador que matar qualquer 1 dos 4 será premiado. |
Satan Morroc Furioso | Esse evento consiste em matar um único boss. Possui um horário PVP e um GVG e é recomendado estar minimamente bem equipado. |
History Stage | Esse evento consiste em 7 estágios com vários MVPs, conforme o jogador avança nos estágios, as recompensas vão melhorando. |
War of Treasure | Esse é um evento de Guilds e simula uma guerra, a guilda que conseguir ficar viva até o tempo acabar, tem direito as recompensas. |
Battle Royale | Esse é um evento PVP Battle Royale, as premiações dependem da sua colocação. |
Zumbilândia | Evento extremamente iniciante, basta encontrar o Zumbi Premiado. |
World Boss | Wolrd Boss é um evento com horário PVP e GVG, é um evento mais end game mas que possui prêmios por participação. |