Mudanças entre as edições de "Caminho da Aventura"
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Linha 465: | Linha 465: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" | Só é possível resgatar a recompensa da 11ª casa 1 única vez por reset, pegar de um lado anula o outro. | | colspan="3" | Só é possível resgatar a recompensa da 11ª casa 1 única vez por reset, pegar de um lado anula o outro. | ||
Linha 503: | Linha 503: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
Linha 545: | Linha 545: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | {| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | ||
Linha 612: | Linha 612: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 100k de Pontos Kafra | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 100k de Pontos Kafra | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
Linha 665: | Linha 665: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 47k de Pontos Kafra | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 47k de Pontos Kafra | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | {| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | ||
Linha 728: | Linha 728: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 45k de Pontos Kafra | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 45k de Pontos Kafra | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | {| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | ||
Linha 787: | Linha 787: | ||
| colspan="3" |'''Itens infinitos são Não Negociáveis''' | | colspan="3" |'''Itens infinitos são Não Negociáveis''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
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Linha 837: | Linha 837: | ||
| colspan="3" | Cada casa irá consumir 21k de CASH | | colspan="3" | Cada casa irá consumir 21k de CASH | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | {| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | ||
Linha 885: | Linha 885: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 21k de CASH | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 21k de CASH | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | {| class="wikitablew" style="display:inline-table; margin: 10px" | ||
Linha 939: | Linha 939: | ||
| colspan="3" |Cada casa irá consumir 180k de CASH | | colspan="3" |Cada casa irá consumir 180k de CASH | ||
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| colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro caso a última recompensa seja resgatada | | colspan="3" style="color:#ff0000;" |Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
|} | |} | ||
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Edição das 21h40min de 15 de julho de 2023
O Caminho da Aventura funciona como se fosse um jogo de tabuleiro
Para andar nesse tabuleiro são necessários Pontos Kafra ou Cash, dependendo de qual caminho você deseja seguir.
Ao todo são 12 ilhas que você pode se movimentar com Pontos Kafra e 3 ilhas que o movimento é feito através de CASH.
Recompensas Notáveis
Item | Descrição |
---|---|
![]() |
Utilize os cupons para comprar na loja de Cupom Kafra, basta dar 2 cliques no item. |
![]() |
Utilize para aplicar o Grade D em um visual topo a escolha, para melhorar o Grade fale com o | em Prontera próximo ao Livro de encantamentos.
![]() |
Utilize para aplicar o Grade D em um visual meio a escolha, para melhorar o Grade fale com o | em Prontera próximo ao Livro de encantamentos.
![]() |
Utilize para aplicar o Grade D em um visual baixo a escolha, para melhorar o Grade fale com o | em Prontera próximo ao Livro de encantamentos.
![]() |
Utilize para aplicar o Grade D em um visual capa a escolha, para melhorar o Grade fale com o | em Prontera próximo ao Livro de encantamentos.
![]() |
Permite encantar os Mascotes History de 22%, 45% e de eventos no NPC Incubador de Pets. |
![]() |
Permite escolher qualquer Mascote History de 22%, 45% e de eventos do jogo. |
![]() |
Permite roletar o encantamento existente, que tenha sido adquirido pela ![]() |
![]() |
Permite escolher o encantamento dos pets MVPs originais no NPC Incubador de Pets. |
![]() |
Permite encantar os pets MVPs originais no NPC Incubador de Pets. |
![]() |
Abra e receba uma surpresa. |
![]() |
Utilize e receba 1 dos seguintes pergaminhos infinitos:
|
![]() |
Utilize no NPC Encantador Especial para resetar os encantamentos das armas Dim Glacier |
![]() |
Permite que o jogador entre gratuitamente nos seguintes conteúdos:
|
![]() |
Permite aplicar o Grade D e C nos Mascotes History |
![]() |
Utilize para receber um Mascote History de 90% que também concede:
|
Cx Kafra Surpresa
Item | Chance |
---|---|
![]()
|
0.1% |
![]() |
0.3% |
![]() |
0.3% |
![]() |
0.3% |
![]() |
0.3% |
![]() |
0.8% |
![]() |
0.8% |
![]() |
0.8% |
![]() |
0.8% |
![]() |
0.8% |
![]() |
1.5% |
![]() |
1.5% |
![]() |
1.5% |
![]() |
1.5% |
![]() |
1.5% |
![]() |
1.5% |
![]() |
1.5% |
![]() |
1.5% |
![]() |
2.0% |
![]() |
2.5% |
![]() |
3.0% |
![]() |
3.5% |
![]() |
3.7% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
![]() |
4.0% |
Ilhas de Pontos Kafra
1E - Amatsu | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 1x ![]() |
2 | 20x ![]() | |
3 | 5x ![]() | |
4 | 20x ![]() | |
5 | 200x ![]() | |
6 | 20x ![]() | |
7 | 3x ![]() | |
8 | 20x ![]() | |
9 | 1x ![]() | |
10 | 20x ![]() | |
11 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha não reseta caso a última recompensa seja resgatada | ||
Só é possível resgatar a recompensa da 11ª casa 1 única vez por reset, pegar de um lado anula o outro. |
2EE - Ilha Esquecida | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 5x ![]() |
2 | 16x ![]() | |
3 | 4x ![]() | |
4 | 16x ![]() | |
5 | 7x ![]() | |
6 | 16x ![]() | |
7 | 500x ![]() | |
A | 5x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 12k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha não reseta caso a última recompensa seja resgatada |
2ED - Lago do Abismo | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 9x ![]() |
2 | 26x ![]() | |
3 | 4x ![]() | |
4 | 26x ![]() | |
5 | 1x ![]() | |
6 | 26x ![]() | |
7 | 10x ![]() | |
8 | 26x ![]() | |
9 | 1x ![]() | |
A | 9x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 19k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha não reseta caso a última recompensa seja resgatada |
3E - Amicitia | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 10x ![]() |
2 | 26x ![]() | |
3 | 10x ![]() | |
4 | 26x ![]() | |
5 | 10x ![]() | |
6 | 26x ![]() | |
7 | 10x ![]() | |
8 | 26x ![]() | |
9 | 26x ![]() | |
10 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 19k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha não reseta caso a última recompensa seja resgatada |
1D - Payon | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 1x ![]() |
2 | 5x ![]() | |
3 | 2x ![]() | |
4 | 5x ![]() | |
5 | 70x ![]() | |
6 | 5x ![]() | |
7 | 2x ![]() | |
8 | 5x ![]() | |
9 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada | ||
Só é possível resgatar a recompensa da 11ª casa 1 única vez por reset, pegar de um lado anula o outro. |
2DE - Niflheim | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 4x ![]() |
2 | 14x ![]() | |
3 | 2x ![]() | |
4 | 14x ![]() | |
5 | 2x ![]() | |
6 | 14x ![]() | |
7 | 1x ![]() | |
A | 4x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |
2DD - Lutie | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 12x ![]() |
2 | 32x ![]() | |
3 | 12x ![]() | |
4 | 32x ![]() | |
5 | 16x ![]() | |
6 | 32x ![]() | |
7 | 16x ![]() | |
8 | 32x ![]() | |
9 | 1x ![]() | |
A | 12x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |
3D - Einbroch | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 8x ![]() |
2 | 22x ![]() | |
3 | 3x ![]() | |
4 | 22x ![]() | |
5 | 1x ![]() | |
6 | 22x ![]() | |
7 | 8x ![]() | |
8 | 22x ![]() | |
9 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 15k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha não reseta caso a última recompensa seja resgatada |
4 - Rudus | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 3x ![]() |
2 | 180x ![]() | |
3 | 1x ![]() | |
4 | 180x ![]() | |
5 | 50x ![]() | |
6 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 100k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |
5 - Ilha das Tartarugas | Recompensas | |
---|---|---|
1 | 2x ![]() | |
2 | 62x ![]() | |
3 | 25x ![]() | |
4 | 62x ![]() | |
5 | 10x ![]() | |
6 | 62x ![]() | |
7 | 20x ![]() | |
8 | 62x ![]() | |
9 | 20x ![]() | |
10 | 62x ![]() | |
11 | 10x ![]() | |
12 | 62x ![]() | |
13 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 47k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |
6 - Palácio de Gelo | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 5x ![]() |
2 | 62x ![]() | |
3 | 1x ![]() | |
4 | 62x ![]() | |
5 | 5x ![]() | |
6 | 62x ![]() | |
7 | 3x ![]() | |
8 | 62x ![]() | |
9 | 20x ![]() | |
10 | 62x ![]() | |
11 | 50x ![]() | |
12 | 62x ![]() | |
13 | 1x ![]() | |
14 | 62x ![]() | |
15 | 1x ![]() 2x 1x 1x | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 45k de Pontos Kafra | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |
Ilhas de Rops
1 - Jawaii | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 3x ![]() |
2 | 10x ![]() | |
3 | 3x ![]() | |
4 | 10x ![]() | |
5 | 3x ![]() | |
6 | 10x ![]() | |
7 | 3x ![]() | |
8 | 10x ![]() | |
9 | 3x ![]() | |
10 | 10x ![]() | |
11 | 3x ![]() | |
12 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 21k de CASH | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |
2 - Morroc | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 100x ![]() |
2 | 10x ![]() | |
3 | 4x ![]() | |
4 | 10x ![]() | |
5 | 4x ![]() | |
6 | 10x ![]() | |
7 | 5x ![]() | |
8 | 10x ![]() | |
9 | 2x ![]() | |
10 | 10x ![]() | |
11 | 2x ![]() | |
12 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 21k de CASH | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |
3 - Ilha Pesadelo | Recompensas | |
---|---|---|
![]() |
1 | 5x ![]() |
2 | 65x ![]() | |
3 | 2x ![]() | |
4 | 65x ![]() | |
5 | 1x ![]() | |
6 | 65x ![]() | |
7 | 2x ![]() | |
8 | 65x ![]() | |
9 | 25x ![]() | |
10 | 65x ![]() | |
11 | 10x ![]() | |
12 | 65x ![]() | |
13 | 1x ![]() | |
14 | 1x ![]() | |
Observações | ||
Cada casa irá consumir 180k de CASH | ||
Essa ilha reseta o tabuleiro inteiro, caso a última recompensa seja resgatada |