Mudanças entre as edições de "Leilão"

De History Reborn Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '* O Leilão é um evento que ocorre 2 vezes no mês, cada um com duração de 1 semana. * Sempre irá ocorrer dos dias XX até XX e YY até YY * Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão. * Nenhum item do leilão pode ser nogociado para evitar reduzir o valor base do leilão. * Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido. * O leilão acontece in game mas é possível acompan...')
 
 
(5 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
* O Leilão é um evento que ocorre 2 vezes no mês, cada um com duração de 1 semana.
* O Leilão é um evento que ocorre 4 vezes no mês.
* Sempre irá ocorrer dos dias XX até XX e YY até YY
* Sempre irá ocorrer dos dias:
**1º Leilão: 01 até 07
**2º Leilão: 08 até 14
**3º Leilão: 15 até 21
**4º Leilão: 22 até 29
* Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão.
* Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão.


Linha 6: Linha 10:
* Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido.
* Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido.
* O leilão acontece in game mas é possível acompanhar os lances através do site.
* O leilão acontece in game mas é possível acompanhar os lances através do site.
* "Ah, mas esse evento só serve pros ricos, eu sou jogador novo e não tenho moedas sobrando pra poder participar". Não se preocupe, aqueles que não possuem moedas sobresalentes podem participar da Loteria, que consiste em um sorteio de baixissimo investimento em determinadas categorias. Em caso de perda, o jogador não tem o valor restituido.
* ''"Ah, mas esse evento só serve pros ricos, eu sou jogador novo e não tenho moedas sobrando pra poder participar"''. Não se preocupe, aqueles que não possuem moedas sobresalentes podem participar da Loteria, que consiste em um sorteio de baixo investimento em determinadas categorias.


== Categorias ==
== Categorias ==
Linha 13: Linha 17:
* Essas cartas podem ser equipadas nos slots livres de equipamentos visuais, ou seja, não será necessário remover nenhum encantamento para que a carta possa ser equipada.
* Essas cartas podem ser equipadas nos slots livres de equipamentos visuais, ou seja, não será necessário remover nenhum encantamento para que a carta possa ser equipada.


{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
!Categoria
! colspan="2" style="background-color:#b18be4; color:white" |Lance Inicial - Visual Topo
!Valor inicial do Leilão
|-
|-
!Marionete MVP
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete MVP
|
|1.5k  {{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moeda de Evento}}
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Mini Boss
|10k {{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moeda de Evento}}
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Normal
|35k {{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moeda de Evento}}
|}
{| class="wikitablew-tr"
! colspan="2" style="background-color:#b18be4; color:white" |Lance Inicial - Visual Meio
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete MVP
|5 {{Item List2|Imagem=Rubibag|Nome=Bolsas de Rubi}}
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Mini Boss
|30 {{Item List2|Imagem=Rubibag|Nome=Bolsas de Rubi}}
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Normal
|100 {{Item List2|Imagem=Rubibag|Nome=Bolsas de Rubi}}
|}
{| class="wikitablew-tr"
! colspan="2" style="background-color:#b18be4; color:white" |Lance Inicial - Visual Baixo
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete MVP
|9k {{Item ListR|id=1001422|Nome=Pontos Kafra}}
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Mini Boss
|67k {{Item ListR|id=1001422|Nome=Pontos Kafra}}
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" | Marionete Normal
|225k  {{Item ListR|id=1001422|Nome=Pontos Kafra}}
|}
{| class="wikitablew-tr"
! colspan="2" style="background-color:#b18be4; color:white" |Lance Inicial - Visual Capa
|-
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" | Marionete MVP
|30 {{Item List2|Imagem=mcash|Nome=Moedas de Rops}}
|-
|-
!Marionete Mini Boss
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Mini Boss  
|
|200 {{Item List2|Imagem=mcash|Nome=Moedas de Rops}}
|-
|-
!Marionete Normal
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Normal
|
|750 {{Item List2|Imagem=mcash|Nome=Moedas de Rops}}
|}
|}


== Loteria ==
==Loteria==


* Só é póssível participar da Loteria de Marionete Mini Boss e Normal
*Só é póssível participar da Loteria de Marionete Mini Boss e Normal
* A Taxa de Participação da Loteria é de 5% do valor inicial do Leilão.
*A Taxa de Participação da Loteria é de 5% do valor inicial do Leilão.
* Ao fim do Leilão apenas 1 jogador participante será sorteado para receber a premiação (através do RODEX)
*Ao fim do Leilão apenas 1 jogador participante será sorteado para receber a premiação (através do RODEX)
*Em caso de perda, o jogador não tem o valor restituido.


== Cartas a serem leiloadas ==
==Cartas a serem leiloadas==  


* Cartas iguais não podem acumular efeito.
*Cartas iguais não podem acumular efeito.
* Cartas Marionete Topo e Baixo podem equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
*Cartas Marionete Topo pode equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
* As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
*As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
** As cartas inicialmente são todas NV 1.
**As cartas inicialmente são todas NV 1.
** Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
**Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
** Nv. 2 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 2
**Nv. 2 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 2
** Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3
** Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3


{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
!Equipa em
! style="background-color:#b18be4; color:white" |Equipa em
!SLOT
! style="background-color:#b18be4; color:white" |SLOT
!Moeda de Compra
! style="background-color:#b18be4; color:white" |Moeda de Compra
!NORMAL
! style="background-color:#b18be4; color:white" |NORMAL
!MINI BOSS
! style="background-color:#b18be4; color:white" |MINI BOSS
!MVP
! style="background-color:#b18be4; color:white" |MVP
|-
|-
|Visual Topo
|Visual Topo
|2
| 2
|Moeda de Evento
|{{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moeda de Evento}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Poring}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Poring}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Lunático}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Lunático}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Eclipse}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Eclipse}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Líder Kobold}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Líder Kobold}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Mastering}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Mastering}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Abelha-Rainha}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Abelha-Rainha}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Cavaleiro da Tempestade}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Cavaleiro da Tempestade}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete General Tartarug}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete General Tartarug}}
|-
|-
|Visual Meio
| Visual Meio
|4
|4
|Zenys
|{{Item List2|Imagem=Rubibag|Nome=Bolsas de Rubi}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro Ancião}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro Ancião}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Deviruchi}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Deviruchi}}  
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Koko}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Koko}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Líder Goblin}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Líder Goblin}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ghostring}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ghostring}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Gato de Nove Caudas}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Gato de Nove Caudas}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Flor do Luar}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Flor do Luar}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Edga}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Edga}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor dos Mortos}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor dos Mortos}}
|-
|-
|Visual Baixo
|Visual Baixo
|2
|2 ou 4
|Pontos Kafra
|{{Item ListR|id=1001422|Nome=Pontos Kafra}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Chonchon}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Chonchon}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Esporo}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Esporo}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Fumacento}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Fumacento}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Angeling}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Angeling}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ilusão das Trevas}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ilusão das Trevas}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Lobo Errante}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Lobo Errante}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Drake}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Drake}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Freeoni}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Freeoni}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor das Trevas}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor das Trevas}}
|-
|-
|Visual Capa
|Visual Capa
|4
|4
|ROPs
|{{Item List2|Imagem=mcash|Nome=Moedas de Rops}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Bafomé Jr.}}
*
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Condor}}
 
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Radric}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Bafomé Jr.}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Condor}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Radric}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Deviling}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Deviling}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Vocal}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Vocal}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Maya Macho}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Maya Macho}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Bafomé}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Bafomé}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Doppelganger}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Doppelganger}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Samurai Encarnado}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Samurai Encarnado}}
|}
|}


=== Efeitos ===
===Efeitos ===
{| class="wikitable"
{| class="mw-collapsible wikitablew-tr"
|+Cartas Normais
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |
! colspan="3" |Marionete Poring
===<span style="color:white">Cartas Normais</span>===
|-
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Poring
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N01.png|215x215px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N01.png|215x215px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%  
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%  
| Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%  
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Lunático
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Lunático
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N03.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N03.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%  
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Salgueiro
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Salgueiro
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N02.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N02.png|214x214px]]  
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.1
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a Congelamento Aprimorado
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2  
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +2, Todos os trait status +1
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +4, Todos os trait status +2
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +6, Todos os trait status +6
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Salgueiro Ancião
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Salgueiro Ancião
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N04.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N04.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
| Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4  
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Deviruchi
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Deviruchi
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N05.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N05.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3  
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
| Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Koko
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Koko
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:06.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" | [[Arquivo:06.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a Maldição Aprimorada
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +1% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.4
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +3% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Chonchon
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Chonchon
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N07.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" | [[Arquivo:N07.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2  
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Esporo
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Esporo
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N08.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N08.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio Aprimorado
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 1% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 2% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 3% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Fumacento
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Fumacento  
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N09.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N09.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1  
| +1% drop normal
| +1% drop normal
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
| +2% drop normal
| +2% drop normal
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.3
| +3% drop normal
| +3% drop normal
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
| +4% drop normal
| +4% drop normal
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Bafomé Jr.
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" | Marionete Bafomé Jr.
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N10.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N10.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
| +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
| +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +1% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
 
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
| +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.4
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
| +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +3% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Condor
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Condor  
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N11.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N11.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 5 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.2
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 10 de RES e MRESs dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 15 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.4
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 20 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30  
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Raydric
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Raydric
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:12.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" | [[Arquivo:12.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 3% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 6% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|
| Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 9% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
|
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 12% durante 5s com CD de 2min
|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="mw-collapsible wikitablew-tr"
! colspan="3" |Marionete Maya Macho
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |
===<span style="color:white">Cartas Mini Boss</span>===
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M01.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Maya Macho
!Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M01.png|214x214px]]
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%  
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.1
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%  
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%  
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +6%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Lider Kobold
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +8%
 
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M02.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Lider Kobold
!Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" | [[Arquivo:M02.png|214x214px]]
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +75% de resistência a Congelamento Aprimorado
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|<nowiki>+75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +4, Todos os Trait Stats +2</nowiki>
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|<nowiki>+75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +8, Todos os Trait Stats +4</nowiki>
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Eclipse
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv. 4
|<nowiki>+75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +12, Todos os Trait Stats +6</nowiki>
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M03.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Eclipse
!Nv.1
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M03.png|214x214px]]
| +50% de resistência a congelamento 2.0
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.1
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%  
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +6%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Líder Goblin
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +8%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M04.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Líder Goblin
!Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M04.png|214x214px]]
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +75% de resistência a Maldição Aprimorada
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|<nowiki>+75% de resistência a Maldição Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.</nowiki>
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|<nowiki>+75% de resistência a Maldição Aprimorada, +4% dano contra monstros normais e tipo Chefe.</nowiki>
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Ghostring
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|<nowiki>+75% de resistência a Maldição Aprimorada, +8% dano contra monstros normais e tipo Chefe.</nowiki>
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M05.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Ghostring
!Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M05.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%  
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +6%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Gato de Nove Caudas
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +8%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M06.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" | Marionete Gato de Nove Caudas
!Nv.1
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M06.png|214x214px]]
| +50% de resistência a maldição 2.0
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a maldição 2.0
| Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a maldição 2.0
|Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +6%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Angeling
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +8%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M07.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Angeling
!Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M07.png|214x214px]]
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +6%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Ilusão das Trevas
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +8%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M08.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Ilusão das Trevas
!Nv.1
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M08.png|214x214px]]
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +75% de resistência a Silêncio Aprimorado.
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 2% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 4% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Lobo Errante
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
| +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 6% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:09.png|214x214px]]
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Lobo Errante
!Nv.1
| +1% drop normal
|-
|-
!Nv.2
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:09.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +2% drop normal
| +2% drop normal
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +3% drop normal
|-
!Nv.4
| +4% drop normal
| +4% drop normal
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Deviling
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
| +8% drop normal
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M10.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
!Nv.1
| +10% drop normal
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.2
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Deviling
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.3
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M10.png|214x214px]]
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|75% de resistência a Hipotermia Aprimorada
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.2
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Vocal
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +4% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M11.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
!Nv.1
|75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +6% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.2
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Vocal
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.3
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M11.png|214x214px]]
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.2
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Mastering
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Habilidade passiva que reduz 30 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M12.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
!Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 40 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|
|-
|-
!Nv.2
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Mastering
|
|-
|-
!Nv.3
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M12.png|214x214px]]
|
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 6% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
|}
do grupo em 12% durante 5s com CD de 2min
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Marionete General Tartaruga
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B01.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
!Nv.1
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%
do grupo em 18% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 24% durante 5s com CD de 2min
|}
{| class="mw-collapsible wikitablew-tr"
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Cartas MVP
|-
|-
!Nv.3
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete General Tartaruga
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|-
|-
!Nv. 4
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B01.png|214x214px]]
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%  
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +5%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Cavaleiro da Tempestade
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +10%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B02.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
!Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +15%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +20%
|-
|-
!Nv.3
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Cavaleiro da Tempestade
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|-
|-
!Nv. 4
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B02.png|214x214px]]
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Abelha Rainha
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +5
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B03.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
!Nv.1
|Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +10
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" | Nv. 4
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +15
|-
|-
!Nv.3
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Abelha Rainha
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.4
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B03.png|214x214px]]
| +50% de resistência a congelamento 2.0
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +5%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Flor do Luar
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
| Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +10%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B04.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
!Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +15%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +20%
|-
|-
!Nv.3
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Flor do Luar
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|-
|-
!Nv.4
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B04.png|214x214px]]
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +5%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Eddga
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +10%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B05.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
!Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +15%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +20%
|-
!Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|-
|-
!Nv.4
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Eddga
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Senhor dos Mortos
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B05.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +5%
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B06.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
!Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +10%
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a maldição 2.0
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +15%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a maldição 2.0
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +20%
|-
|-
!Nv.4
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Senhor dos Mortos
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Doppelganger
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B06.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B07.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
!Nv.1
|Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +5% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +10% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +15% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
!Nv.4
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Doppelganger
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Freeoni
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B07.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 25 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B08.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
!Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 50 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|Habilidade passiva que reduz 75 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|Habilidade passiva que reduz 100 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.4
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Freeoni
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Senhor das Trevas
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B08.png|214x214px]]
|-
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
! rowspan="4" |[[Arquivo:B09.png|214x214px]]
!Nv.1
| +1% drop normal
| +1% drop normal
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
| +2% drop normal
| +2% drop normal
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
| +3% drop normal
| +3% drop normal
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
| +4% drop normal
| +4% drop normal
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Bafomé
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Senhor das Trevas
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B10.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B09.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado.
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 5% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 10% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 15% do dano recebido no Domínio, Templo
Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Drake
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Bafomé
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B11.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B10.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado.
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +5% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +10% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +15% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Samurai Encarnado
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Drake
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B12.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B11.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +5%
|-
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +10%
|-
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +15%
|-
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +20%
|-
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Samurai Encarnado
|-
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B12.png|214x214px]]
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 15% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 30% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 45% durante 5s com CD de 2min
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
do grupo em 60% durante 5s com CD de 2min
|}
|}

Edição atual tal como às 19h04min de 16 de agosto de 2024

  • O Leilão é um evento que ocorre 4 vezes no mês.
  • Sempre irá ocorrer dos dias:
    • 1º Leilão: 01 até 07
    • 2º Leilão: 08 até 14
    • 3º Leilão: 15 até 21
    • 4º Leilão: 22 até 29
  • Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão.
  • Nenhum item do leilão pode ser nogociado para evitar reduzir o valor base do leilão.
  • Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido.
  • O leilão acontece in game mas é possível acompanhar os lances através do site.
  • "Ah, mas esse evento só serve pros ricos, eu sou jogador novo e não tenho moedas sobrando pra poder participar". Não se preocupe, aqueles que não possuem moedas sobresalentes podem participar da Loteria, que consiste em um sorteio de baixo investimento em determinadas categorias.

Categorias

O sistema de leilão conta atualmente somente com Cartas Marionete.

  • Essas cartas podem ser equipadas nos slots livres de equipamentos visuais, ou seja, não será necessário remover nenhum encantamento para que a carta possa ser equipada.
Lance Inicial - Visual Topo
Marionete MVP 1.5k 1000254.png Moeda de Evento
Marionete Mini Boss 10k 1000254.png Moeda de Evento
Marionete Normal 35k 1000254.png Moeda de Evento
Lance Inicial - Visual Meio
Marionete MVP 5 Rubibag.png Bolsas de Rubi
Marionete Mini Boss 30 Rubibag.png Bolsas de Rubi
Marionete Normal 100 Rubibag.png Bolsas de Rubi
Lance Inicial - Visual Baixo
Marionete MVP 9k 1001422.png Pontos Kafra
Marionete Mini Boss 67k 1001422.png Pontos Kafra
Marionete Normal 225k 1001422.png Pontos Kafra
Lance Inicial - Visual Capa
Marionete MVP 30 Mcash.png Moedas de Rops
Marionete Mini Boss 200 Mcash.png Moedas de Rops
Marionete Normal 750 Mcash.png Moedas de Rops

Loteria

  • Só é póssível participar da Loteria de Marionete Mini Boss e Normal
  • A Taxa de Participação da Loteria é de 5% do valor inicial do Leilão.
  • Ao fim do Leilão apenas 1 jogador participante será sorteado para receber a premiação (através do RODEX)
  • Em caso de perda, o jogador não tem o valor restituido.

Cartas a serem leiloadas

  • Cartas iguais não podem acumular efeito.
  • Cartas Marionete Topo pode equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
  • As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
    • As cartas inicialmente são todas NV 1.
    • Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
    • Nv. 2 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 2
    • Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3
Equipa em SLOT Moeda de Compra NORMAL MINI BOSS MVP
Visual Topo 2 1000254.png Moeda de Evento
  • Sprite n.png Marionete Poring
  • Sprite n.png Marionete Lunático
  • Sprite n.png Marionete Salgueiro
  • Sprite m.png Marionete Eclipse
  • Sprite m.png Marionete Líder Kobold
  • Sprite m.png Marionete Mastering
  • Sprite b.png Marionete Abelha-Rainha
  • Sprite b.png Marionete Cavaleiro da Tempestade
  • Sprite b.png Marionete General Tartarug
Visual Meio 4 Rubibag.png Bolsas de Rubi
  • Sprite n.png Marionete Salgueiro Ancião
  • Sprite n.png Marionete Deviruchi
  • Sprite n.png Marionete Koko
  • Sprite m.png Marionete Líder Goblin
  • Sprite m.png Marionete Ghostring
  • Sprite m.png Marionete Gato de Nove Caudas
  • Sprite b.png Marionete Flor do Luar
  • Sprite b.png Marionete Edga
  • Sprite b.png Marionete Senhor dos Mortos
Visual Baixo 2 ou 4 1001422.png Pontos Kafra
  • Sprite n.png Marionete Chonchon
  • Sprite n.png Marionete Esporo
  • Sprite n.png Marionete Fumacento
  • Sprite m.png Marionete Angeling
  • Sprite m.png Marionete Ilusão das Trevas
  • Sprite m.png Marionete Lobo Errante
  • Sprite b.png Marionete Drake
  • Sprite b.png Marionete Freeoni
  • Sprite b.png Marionete Senhor das Trevas
Visual Capa 4 Mcash.png Moedas de Rops
  • Sprite n.png Marionete Bafomé Jr.
  • Sprite n.png Marionete Condor
  • Sprite n.png Marionete Radric
  • Sprite m.png Marionete Deviling
  • Sprite m.png Marionete Vocal
  • Sprite m.png Marionete Maya Macho
  • Sprite b.png Marionete Bafomé
  • Sprite b.png Marionete Doppelganger
  • Sprite b.png Marionete Samurai Encarnado

Efeitos

Cartas Normais

Marionete Poring
N01.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +1%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
Marionete Lunático
N03.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
Marionete Salgueiro
N02.png Nv.1 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado
Nv.2 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +2, Todos os trait status +1
Nv.3 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +4, Todos os trait status +2
Nv.4 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +6, Todos os trait status +6
Marionete Salgueiro Ancião
N04.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
Marionete Deviruchi
N05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
Marionete Koko
06.png Nv.1 +50% de resistência a Maldição Aprimorada
Nv.2 +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +1% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +3% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Chonchon
N07.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
Marionete Esporo
N08.png Nv.1 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado
Nv.2 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 1% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.3 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 2% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.4 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 3% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Marionete Fumacento
N09.png Nv.1 +1% drop normal
Nv.2 +2% drop normal
Nv.3 +3% drop normal
Nv.4 +4% drop normal
Marionete Bafomé Jr.
N10.png Nv.1 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada
Nv.2 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +1% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +3% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Condor
N11.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 5 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 10 de RES e MRESs dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 15 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 20 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Raydric
12.png Nv.1 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 3% durante 5s com CD de 2min

Nv.2 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 6% durante 5s com CD de 2min

Nv.3 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 9% durante 5s com CD de 2min

Nv.4 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 12% durante 5s com CD de 2min

Cartas Mini Boss

Marionete Maya Macho
M01.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +6%
Nv. 4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +8%
Marionete Lider Kobold
M02.png Nv.1 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado
Nv.2 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +4, Todos os Trait Stats +2
Nv.3 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +8, Todos os Trait Stats +4
Nv. 4 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +12, Todos os Trait Stats +6
Marionete Eclipse
M03.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +6%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +8%
Marionete Líder Goblin
M04.png Nv.1 +75% de resistência a Maldição Aprimorada
Nv.2 +75% de resistência a Maldição Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 +75% de resistência a Maldição Aprimorada, +4% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 +75% de resistência a Maldição Aprimorada, +8% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Ghostring
M05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +6%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +8%
Marionete Gato de Nove Caudas
M06.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +6%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +8%
Marionete Angeling
M07.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +6%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +8%
Marionete Ilusão das Trevas
M08.png Nv.1 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado.
Nv.2 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 2% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.3 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 4% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.4 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 6% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Marionete Lobo Errante
09.png Nv.1 +2% drop normal
Nv.2 +4% drop normal
Nv.3 +8% drop normal
Nv.4 +10% drop normal
Marionete Deviling
M10.png Nv.1 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada
Nv.2 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +4% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +6% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Vocal
M11.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 30 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 40 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Mastering
M12.png Nv.1 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 6% durante 5s com CD de 2min

Nv.2 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 12% durante 5s com CD de 2min

Nv.3 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 18% durante 5s com CD de 2min

Nv.4 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 24% durante 5s com CD de 2min

Cartas MVP
Marionete General Tartaruga
B01.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +5%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +10%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +15%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +20%
Marionete Cavaleiro da Tempestade
B02.png Nv.1 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado
Nv.2 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +5
Nv.3 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +10
Nv. 4 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +15
Marionete Abelha Rainha
B03.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +5%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +10%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +15%
Nv.4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +20%
Marionete Flor do Luar
B04.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +5%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +10%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +15%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +20%
Marionete Eddga
B05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +5%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +10%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +15%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +20%
Marionete Senhor dos Mortos
B06.png Nv.1 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada
Nv.2 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +5% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +10% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +15% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Doppelganger
B07.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 25 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 50 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 75 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 100 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Freeoni
B08.png Nv.1 +1% drop normal
Nv.2 +2% drop normal
Nv.3 +3% drop normal
Nv.4 +4% drop normal
Marionete Senhor das Trevas
B09.png Nv.1 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado.
Nv.2 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 5% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.3 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 10% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.4 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 15% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Marionete Bafomé
B10.png Nv.1 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado.
Nv.2 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +5% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +10% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +15% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Drake
B11.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +5%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +10%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +15%
Nv.4 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +20%
Marionete Samurai Encarnado
B12.png Nv.1 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 15% durante 5s com CD de 2min

Nv.2 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 30% durante 5s com CD de 2min

Nv.3 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 45% durante 5s com CD de 2min

Nv.4 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 60% durante 5s com CD de 2min