Mudanças entre as edições de "Leilão"

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(Criou página com '* O Leilão é um evento que ocorre 2 vezes no mês, cada um com duração de 1 semana. * Sempre irá ocorrer dos dias XX até XX e YY até YY * Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão. * Nenhum item do leilão pode ser nogociado para evitar reduzir o valor base do leilão. * Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido. * O leilão acontece in game mas é possível acompan...')
 
Linha 13: Linha 13:
* Essas cartas podem ser equipadas nos slots livres de equipamentos visuais, ou seja, não será necessário remover nenhum encantamento para que a carta possa ser equipada.
* Essas cartas podem ser equipadas nos slots livres de equipamentos visuais, ou seja, não será necessário remover nenhum encantamento para que a carta possa ser equipada.


{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
!Categoria
! style="background-color:#b18be4; color:white" |Categoria
!Valor inicial do Leilão
! style="background-color:#b18be4; color:white" |Valor inicial do Leilão  
|-
|-
!Marionete MVP
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete MVP
|
|
|-
|-
!Marionete Mini Boss
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Mini Boss
|
|
|-
|-
!Marionete Normal
! style="background-color:#dcd1ea; color:white" |Marionete Normal
|
|
|}
|}


== Loteria ==
==Loteria==


* Só é póssível participar da Loteria de Marionete Mini Boss e Normal
*Só é póssível participar da Loteria de Marionete Mini Boss e Normal
* A Taxa de Participação da Loteria é de 5% do valor inicial do Leilão.
*A Taxa de Participação da Loteria é de 5% do valor inicial do Leilão.
* Ao fim do Leilão apenas 1 jogador participante será sorteado para receber a premiação (através do RODEX)
*Ao fim do Leilão apenas 1 jogador participante será sorteado para receber a premiação (através do RODEX)


== Cartas a serem leiloadas ==
== Cartas a serem leiloadas==  


* Cartas iguais não podem acumular efeito.
*Cartas iguais não podem acumular efeito.
* Cartas Marionete Topo e Baixo podem equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
* Cartas Marionete Topo e Baixo podem equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
* As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
*As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
** As cartas inicialmente são todas NV 1.
**As cartas inicialmente são todas NV 1.
** Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
**Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
** Nv. 2 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 2
**Nv. 2 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 2
** Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3
**Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3


{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
!Equipa em
! style="background-color:#b18be4; color:white" |Equipa em
!SLOT
! style="background-color:#b18be4; color:white" |SLOT
!Moeda de Compra
! style="background-color:#b18be4; color:white" |Moeda de Compra
!NORMAL
! style="background-color:#b18be4; color:white" |NORMAL
!MINI BOSS
! style="background-color:#b18be4; color:white" |MINI BOSS
!MVP
! style="background-color:#b18be4; color:white" |MVP
|-
|-
|Visual Topo
|Visual Topo
Linha 55: Linha 55:
|Moeda de Evento
|Moeda de Evento
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Poring}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Poring}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Lunático}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Lunático}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Eclipse}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Eclipse}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Líder Kobold}}
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* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Mastering}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Mastering}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Abelha-Rainha}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Abelha-Rainha}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Cavaleiro da Tempestade}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Cavaleiro da Tempestade}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete General Tartarug}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete General Tartarug}}
|-
|-
|Visual Meio
|Visual Meio
Linha 71: Linha 71:
|Zenys
|Zenys
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro Ancião}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Salgueiro Ancião}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Deviruchi}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Deviruchi}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Koko}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Koko}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Líder Goblin}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Líder Goblin}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ghostring}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ghostring}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Gato de Nove Caudas}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Gato de Nove Caudas}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Flor do Luar}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Flor do Luar}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Edga}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Edga}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor dos Mortos}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor dos Mortos}}
|-
|-
|Visual Baixo
|Visual Baixo
|2
|2
|Pontos Kafra
|Pontos Kafra  
|
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Chonchon}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Esporo}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Fumacento}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Chonchon}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Angeling}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Esporo}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ilusão das Trevas}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Fumacento}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Lobo Errante}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Angeling}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Drake}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Ilusão das Trevas}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Freeoni}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Lobo Errante}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor das Trevas}}
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Drake}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Freeoni}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Senhor das Trevas}}
|-
|-
|Visual Capa
|Visual Capa
Linha 103: Linha 103:
|ROPs
|ROPs
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Bafomé Jr.}}
*
{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Bafomé Jr.}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Condor}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Condor}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Radric}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Marionete Radric}}
|
|  
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Deviling}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Deviling}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Vocal}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Vocal}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Maya Macho}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_m|Nome=Marionete Maya Macho}}
|
|
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Bafomé}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Bafomé}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Doppelganger}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Doppelganger}}
* {{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Samurai Encarnado}}
*{{Item List2|Imagem=Sprite_b|Nome=Marionete Samurai Encarnado}}
|}
|}


=== Efeitos ===
===Efeitos ===
{| class="wikitable"
{| class="mw-collapsible wikitablew-tr"
|+Cartas Normais
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white"|
! colspan="3" |Marionete Poring
=== <span style="color:white">Cartas Normais</span> ===
|-
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Poring  
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N01.png|215x215px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N01.png|215x215px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
| Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Lunático
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Lunático
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N03.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N03.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
| Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Salgueiro
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Salgueiro
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N02.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N02.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Salgueiro Ancião
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Salgueiro Ancião
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N04.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N04.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
| Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3  
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Deviruchi
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Deviruchi  
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N05.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" | [[Arquivo:N05.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2  
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
| Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Koko
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Koko
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:06.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:06.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Chonchon
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Chonchon
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N07.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N07.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.4
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%  
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Esporo
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Esporo
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N08.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N08.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Fumacento
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Fumacento
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N09.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N09.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
| +1% drop normal
| +1% drop normal
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
| +2% drop normal
| +2% drop normal
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
| +3% drop normal
| +3% drop normal
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.4
| +4% drop normal
| +4% drop normal
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Bafomé Jr.
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Bafomé Jr.
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N10.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N10.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
 
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Condor
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Condor
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:N11.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:N11.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30  
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" | Nv.3
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30  
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Raydric
! colspan="3" style="background-color:#43849d; color:white" |Marionete Raydric
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:12.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#94cbdb; color:white" |[[Arquivo:12.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.1
|
|
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.2
|
|
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.3
|
|
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#94cbdb; color:white" |Nv.4
|
|
|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
! colspan="3" |Marionete Maya Macho
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white"|
=== <span style="color:white">Cartas Mini Boss</span> ===
|-
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" | Marionete Maya Macho
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M01.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" | [[Arquivo:M01.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%  
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%  
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%
 
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Lider Kobold
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Lider Kobold
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M02.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M02.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%  
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%  
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Eclipse
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Eclipse
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M03.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" | [[Arquivo:M03.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.3
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.4
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Líder Goblin
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Líder Goblin
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M04.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M04.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
| Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Ghostring
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Ghostring
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M05.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M05.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%  
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Gato de Nove Caudas
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Gato de Nove Caudas
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M06.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M06.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Angeling
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Angeling
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M07.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M07.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" | Nv.1  
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3  
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Ilusão das Trevas
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Ilusão das Trevas
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M08.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M08.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Lobo Errante
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Lobo Errante
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:09.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:09.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
| +1% drop normal
| +1% drop normal
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
| +2% drop normal
| +2% drop normal
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
| +3% drop normal
| +3% drop normal
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
| +4% drop normal
| +4% drop normal
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Deviling
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Deviling
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M10.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M10.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Vocal
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Vocal
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M11.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M11.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Mastering
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Mastering
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:M12.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M12.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|
|
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.2
|
|
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.3
|
|
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.4
|
|
|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
! colspan="3" |Marionete General Tartaruga
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white"|
=== <span style="color:white">Cartas MVP</span> ===
|-
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete General Tartaruga
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B01.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B01.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +3%
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%  
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio  +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Cavaleiro da Tempestade
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Cavaleiro da Tempestade
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B02.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B02.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
|-
|-
!Nv. 4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv. 4
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Abelha Rainha
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Abelha Rainha
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B03.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B03.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a congelamento 2.0
| +50% de resistência a congelamento 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Flor do Luar
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Flor do Luar
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B04.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B04.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Eddga
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Eddga
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B05.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B05.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Senhor dos Mortos
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Senhor dos Mortos
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B06.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B06.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a maldição 2.0
| +50% de resistência a maldição 2.0
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Doppelganger
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Doppelganger
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B07.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B07.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
|Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
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|-
! colspan="3" |Marionete Freeoni
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Freeoni
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! rowspan="4" |[[Arquivo:B08.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B08.png|214x214px]]
!Nv.1
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| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
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!Nv.2
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| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
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|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
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!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
| +50% de resistência a Silêncio 2.0
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! colspan="3" |Marionete Senhor das Trevas
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Senhor das Trevas
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! rowspan="4" |[[Arquivo:B09.png|214x214px]]
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!Nv.1
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| +1% drop normal
| +1% drop normal
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!Nv.2
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| +2% drop normal
| +2% drop normal
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!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
| +3% drop normal
| +3% drop normal
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!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
| +4% drop normal
| +4% drop normal
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! colspan="3" |Marionete Bafomé
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Bafomé
|-
|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B10.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B10.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|50% de resistência a Hipotermia 2.0  
|50% de resistência a Hipotermia 2.0
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|-
! colspan="3" |Marionete Drake
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Drake
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|-
! rowspan="4" |[[Arquivo:B11.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B11.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|-
|-
! colspan="3" |Marionete Samurai Encarnado
! colspan="3" style="background-color:#4c1604; color:white" |Marionete Samurai Encarnado
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! rowspan="4" |[[Arquivo:B12.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#782404; color:white" |[[Arquivo:B12.png|214x214px]]
!Nv.1
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.1
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!Nv.2
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.2
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!Nv.3
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.3
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!Nv.4
! style="background-color:#782404; color:white" |Nv.4
|
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|}
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Edição das 19h05min de 13 de agosto de 2024

  • O Leilão é um evento que ocorre 2 vezes no mês, cada um com duração de 1 semana.
  • Sempre irá ocorrer dos dias XX até XX e YY até YY
  • Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão.
  • Nenhum item do leilão pode ser nogociado para evitar reduzir o valor base do leilão.
  • Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido.
  • O leilão acontece in game mas é possível acompanhar os lances através do site.
  • "Ah, mas esse evento só serve pros ricos, eu sou jogador novo e não tenho moedas sobrando pra poder participar". Não se preocupe, aqueles que não possuem moedas sobresalentes podem participar da Loteria, que consiste em um sorteio de baixissimo investimento em determinadas categorias. Em caso de perda, o jogador não tem o valor restituido.

Categorias

O sistema de leilão conta atualmente somente com Cartas Marionete.

  • Essas cartas podem ser equipadas nos slots livres de equipamentos visuais, ou seja, não será necessário remover nenhum encantamento para que a carta possa ser equipada.
Categoria Valor inicial do Leilão
Marionete MVP
Marionete Mini Boss
Marionete Normal

Loteria

  • Só é póssível participar da Loteria de Marionete Mini Boss e Normal
  • A Taxa de Participação da Loteria é de 5% do valor inicial do Leilão.
  • Ao fim do Leilão apenas 1 jogador participante será sorteado para receber a premiação (através do RODEX)

Cartas a serem leiloadas

  • Cartas iguais não podem acumular efeito.
  • Cartas Marionete Topo e Baixo podem equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
  • As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
    • As cartas inicialmente são todas NV 1.
    • Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
    • Nv. 2 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 2
    • Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3
Equipa em SLOT Moeda de Compra NORMAL MINI BOSS MVP
Visual Topo 2 Moeda de Evento
  • Sprite n.png Marionete Poring
  • Sprite n.png Marionete Lunático
  • Sprite n.png Marionete Salgueiro
  • Sprite m.png Marionete Eclipse
  • Sprite m.png Marionete Líder Kobold
  • Sprite m.png Marionete Mastering
  • Sprite b.png Marionete Abelha-Rainha
  • Sprite b.png Marionete Cavaleiro da Tempestade
  • Sprite b.png Marionete General Tartarug
Visual Meio 4 Zenys
  • Sprite n.png Marionete Salgueiro Ancião
  • Sprite n.png Marionete Deviruchi
  • Sprite n.png Marionete Koko
  • Sprite m.png Marionete Líder Goblin
  • Sprite m.png Marionete Ghostring
  • Sprite m.png Marionete Gato de Nove Caudas
  • Sprite b.png Marionete Flor do Luar
  • Sprite b.png Marionete Edga
  • Sprite b.png Marionete Senhor dos Mortos
Visual Baixo 2 Pontos Kafra
  • Sprite n.png Marionete Chonchon
  • Sprite n.png Marionete Esporo
  • Sprite n.png Marionete Fumacento
  • Sprite m.png Marionete Angeling
  • Sprite m.png Marionete Ilusão das Trevas
  • Sprite m.png Marionete Lobo Errante
  • Sprite b.png Marionete Drake
  • Sprite b.png Marionete Freeoni
  • Sprite b.png Marionete Senhor das Trevas
Visual Capa 4 ROPs

Sprite n.png Marionete Bafomé Jr.

  • Sprite n.png Marionete Condor
  • Sprite n.png Marionete Radric
  • Sprite m.png Marionete Deviling
  • Sprite m.png Marionete Vocal
  • Sprite m.png Marionete Maya Macho
  • Sprite b.png Marionete Bafomé
  • Sprite b.png Marionete Doppelganger
  • Sprite b.png Marionete Samurai Encarnado

Efeitos

Cartas Normais

Marionete Poring
N01.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
Marionete Lunático
N03.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
Marionete Salgueiro
N02.png Nv.1 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.2 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.3 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.4 +50% de resistência a congelamento 2.0
Marionete Salgueiro Ancião
N04.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
Marionete Deviruchi
N05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
Marionete Koko
06.png Nv.1 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.2 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.3 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.4 +50% de resistência a maldição 2.0
Marionete Chonchon
N07.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
Nv.4 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
Marionete Esporo
N08.png Nv.1 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.2 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.3 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.4 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Marionete Fumacento
N09.png Nv.1 +1% drop normal
Nv.2 +2% drop normal
Nv.3 +3% drop normal
Nv.4 +4% drop normal
Marionete Bafomé Jr.
N10.png Nv.1 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.2 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.3 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.4 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Marionete Condor
N11.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Raydric
12.png Nv.1
Nv.2
Nv.3
Nv.4

Cartas Mini Boss

Marionete Maya Macho
M01.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
Marionete Lider Kobold
M02.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
Marionete Eclipse
M03.png Nv.1 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.2 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.3 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.4 +50% de resistência a congelamento 2.0
Marionete Líder Goblin
M04.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
Marionete Ghostring
M05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
Marionete Gato de Nove Caudas
M06.png Nv.1 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.2 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.3 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.4 +50% de resistência a maldição 2.0
Marionete Angeling
M07.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
Nv.4 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
Marionete Ilusão das Trevas
M08.png Nv.1 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.2 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.3 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.4 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Marionete Lobo Errante
09.png Nv.1 +1% drop normal
Nv.2 +2% drop normal
Nv.3 +3% drop normal
Nv.4 +4% drop normal
Marionete Deviling
M10.png Nv.1 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.2 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.3 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.4 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Marionete Vocal
M11.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Mastering
M12.png Nv.1
Nv.2
Nv.3
Nv.4

Cartas MVP

Marionete General Tartaruga
B01.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
Marionete Cavaleiro da Tempestade
B02.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
Marionete Abelha Rainha
B03.png Nv.1 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.2 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.3 +50% de resistência a congelamento 2.0
Nv.4 +50% de resistência a congelamento 2.0
Marionete Flor do Luar
B04.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
Marionete Eddga
B05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
Marionete Senhor dos Mortos
B06.png Nv.1 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.2 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.3 +50% de resistência a maldição 2.0
Nv.4 +50% de resistência a maldição 2.0
Marionete Doppelganger
B07.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
Nv.4 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
Marionete Freeoni
B08.png Nv.1 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.2 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.3 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Nv.4 +50% de resistência a Silêncio 2.0
Marionete Senhor das Trevas
B09.png Nv.1 +1% drop normal
Nv.2 +2% drop normal
Nv.3 +3% drop normal
Nv.4 +4% drop normal
Marionete Bafomé
B10.png Nv.1 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.2 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.3 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Nv.4 50% de resistência a Hipotermia 2.0
Marionete Drake
B11.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Samurai Encarnado
B12.png Nv.1
Nv.2
Nv.3
Nv.4