Geral
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O Evento de Carnaval será estendido até o dia 31/03/2025.
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Foi reduzido o custo dos encantamentos abaixo no NPC Alquimista do domínio:
Cristal Ultimate → de 9 para 3 Runas Corrompidas.
Cristal Ultimate [Físico] → de 36 para 10 Runas Corrompidas.
Cristal Ultimate [Mágico] → de 36 para 10 Runas Corrompidas.
Cristal Ultimate 3º Linha [Mágico] → de 100 para 30 Runas Corrompidas Superior.
Cristal Ultimate 3º Linha [Físico] → de 100 para 30 Runas Corrompidas Superior.
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Foi removida a habilidade Holy Attribute Change dos mini boss da Fenda Dimensional.
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A Dungeon do Carnaval teve a chance de drop dos itens dobrada.
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Os rebalances estão em fase final de testes e podem sofrer ajustes nos próximos dias.
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Rebalance Oficial do Dragon Knight, foi aplicado:
Madness Crusher
- Custo de SP reduzido de 68 para 55 no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 4400% ATQ para 20000% ATQ no Nv. 5.
- Fator de peso de POW aumentado de 7 para 10 na fórmula da habilidade.
Storm Slash
- Tempo e Recarga da habilidade aumentado de 0.3s para 0.35s.
- Custo de SP reduzido de 60 para 55 no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 950% ATQ para 4050% ATQ, por hit, no Nv. 5.
- Aumentada a chance de dobrar a habilidade sob o efeito de Força Titânica de 30% para 60%.
Hack and Slasher
- Dano base aumentado de 7300% ATQ para 8550% ATQ no Nv. 10.
- Aplica dano crítico com base na chance de crítico do usuário.
Servant Weapon
- Recarga da habilidade foi reduzido de 150s para 60s no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 2500% ATQ para 2850% ATQ no nível 5.
- Número de ataques aumentado de 2 para 3.
- Não pode mais ser removido com Desencantar ou Gênese.
- Aumento na chance de ativação da arma de 15% para 25% no Nv. 5.
Draconic Breath
- Fator de peso do HP Máximo foi aumentado na fórmula de 12,5% para 25%.
- Fator de peso do SP máximo foi aumentado na fórmula de 25% para 50%.
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Rebalance Oficial do Abyss Chaser, foi aplicado:
Abyss Dagger
- Tempo de Recarga da habilidade aumentado de 0.3s para 0.4s.
- Consumo de SP aumentado de 64 para 76 no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 2600% ATQ para 7350% ATQ no Nv. 5.
Draft Stab
- Removida a chance de ativar a habilidade mais uma vez.
- Consumo de SP aumentado de 32 para 72 no Nv. 10.
- Tempo de Recarga da habilidade aumentado de 0.3s para 0.7s.
- Dano base aumentado de 5850% ATQ para 6200% ATQ no Nv. 10.
- Fator de peso de POW aumentado de 5 para 7 na fórmula da skill.
- Modificada a lógica do dano de 5 acertos divididos para 5 acertos consecutivos.
Frenzy Shot
- Tempo de Recarga da habilidade aumentado de 0.2s para 0.35s.
- Consumo de SP aumentado de 55 para 65.
- Número de acertos aumentado de 1 para 2.
- Recuperação de AP aumentada de 1 para 3.
- Dano base aumentado de 4000% ATQ para 8250% ATQ por acerto no Nv.10.
- Fator de peso de CON aumentado de 5 para 15 na fórmula da skill.
Abyss Slayer
- Consumo de AP reduzido de 150 para 120.
Omega Abyss Strike
- Tempo de Conjuração Fixa reduzido de 1.5s para 1s.
- Tempo de Recarga da habilidade reduzido de 3s para 0.7s.
- Consumo de AP reduzido de 15 para 10.
- Propriedade do dano alterada de Neutro para Fogo.
- Dano base aumentado de 22000%/23500% (Anjo e Demônio) MATQ para 26500%/28500% (Anjo e Demônio) MATQ no Nv. 10.
From the Abyss
- Tempo de Recarga da habilidade foi reduzido de 60s para 30s.
- Número de acertos aumentado de 2 para 5.
- Dano base aumentado de 2600% MATQ para 3400% MATQ no Nv 5.
- Não pode mais ser removida com Desencantar ou Gênese.
- Aumento na chance de ativação de Abyss Sphere de 15% para 25% no Nv. 5.
Abyss Square
- Dano base aumentado de 2850+(Magic Sword Mastery nível da habilidade x 100)% MATQ para 3750+(Magic Sword Mastery nível da habilidade x 200)% MATQ no Nv. 5.
Chain Reaction Shot
- Dano base do segundo ataque aumentado de 12350% ATQ para 13550% ATQ no Nv. 5.
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Rebalance Oficial do Biolo, foi aplicado:
Mayhemic Thorns
- Número de acertos sob efeito de Research Report buff reduzido de 5 para 4.
- Dano base aumentado de 2700%/3250%(Research Report) ATQ para 3200%/3350%(Research Report) ATQ no Nv.10.
Explosive Powder
- Consumo de SP aumentado de 74 para 97 no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 2650%/3150%(Research Report) ATQ para 3750%/4250%(Research Report) ATQ por acerto no Nv. 5.
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Rebalance Oficial do Meister, foi aplicado:
Axe Stomp
- Consumo de SP aumentado de 74 para 85 no Nv. 5.
- Tempo de Recarga Global foi aumentado de 0.25s para 0.7s no Nv. 5.
- Dano base aumentado de 4600% ATQ para 6200% ATQ por acerto no Nv. 5.
Mighty Smash
- Tempo de Recarga aumentado de 0.3s para 0.5s.
- Adicionado Tempo de Recarga Global de 0.25s Consumo de SP aumentado de 78 para 95 no Nv. 10.
- Dano base foi reduzido de 3100%/3150% ATQ para 2480%/2500% (Axe Stomp) ATQ por acerto no Nv. 10.
- Número de acertos aumentado de 3/5 para 5/7.
- Sob efeito de Axe Stomp buff, aumento no fator de peso de POW de 7 para 10 na fórmula da skill.
Spark Blaster
- Tempo de Recarga foi reduzido de 0.7s para 0.5s.
- Dano base aumentado de 7750% ATQ para 14600% ATQ no Nv. 10.
Triple Lase
- Tempo de Recarga aumentado de 0.25s para 0.35s.
- Adicionado Tempo de Recarga Global de 0.25s.
- Dano base aumentado de 3300% ATQ para 6400% ATQ no Nv. 5.
- Fator de peso de POW aumentado de 10 para 12 na fórmula.
Rush Quake
- Não pode ser removido com Desencantar ou Gênese.
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Rebalance Oficial do Spirit Handler, foi aplicado:
Chulho Sonic Claw
- Aumento do alcance da habilidade subiu de 9 celulas para 11 celulas.
- Aumento do dano base subiu de 5650%+(Mystical Creature level x 50)%/6450%+(Mystical Creature level x 100)%(Commune With Chulho)Atk para 16500+(Mystical Creature level x 50)%/19300+(Mystical Creature level x 100)%(Commune With Chulho)Atk no Nv. 7.
Howling of Chulho
- Aumento no consumo de SP de 68 para 72.
Hogogong Strike
- Aumento de consumo de SP de 72 para 85 no nível 7.
Kisul Rampage
- Recuperação de AP reduzida de 3/6 para 2/4.
Hyunrok Breeze
- Dano aumentado de 4800%/6300%Matk para 5900%/7400%Matk por acerto no Nv. 7.
Hyunrok Cannon
- Aumento de dano base de 7350%+(Mystical Creature level x 50)%/8500+(Mystical Creature level x 75)%(Commune With Hyunrok)Matk para 15450+(Mystical Creature level x 50)%/18250+(Mystical Creature level x 75)%(Commune With Hyunrok)Matk no Nv. 7.
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Rebalance Oficial do Elemental Master, foi aplicado:
Summon Elemental Ardor
- Redução de recarga de 900s para 60s.
- Modo Passivo: Flame Technique, aumento no dano bônus de Fire Bolt de 100% para 400%.
Summon Elemental Diluvio
- Redução de recarga de 900s para 60s.
- Modo Passivo: Cold Force, aumento no dano bônus de Cold Bolt de 100% para 400%.
Summon Elemental Procella
- Redução de recarga de 900s para 60s.
- Modo Passivo: Grace Breeze, aumento de dano bônus de Lightning Bolt de 100% para 400%.
Summon Elemental TERREMOTUS
- Redução de recarga de 900s para 60s.
- Modo Passivo: Earth Care, aumento de dano bônus de Earth Spike de 80% para 800%.
Summon Elemental Serpens
- Redução de recarga de 900s para 60s.
- Modo Passivo: Deep Poisoning, aumento de dano bônus de Killing Cloud de 50% para 1500%.
Conflagration
- Pós conjuração subiu de 0,5s para 0,7s.
- Aumento de dano base de 3750%/5750%(spirit)Matk para 6200%/7200%(spirit)Matk no Nv. 5.
- Redução na chance de infligir [blaze] em cada acerto de 60% para 3%.
Diamond Storm
- Aumento de dano base de 8150%/14400%(spirit)Matk para 12500%/20800%(spirit)Matk no Nv. 5.
- Redução na chance de infligir [quench] em cada acerto de 90% para 5%.
Lightning Land
- Pós conjuração subiu de 0,5s para 0,7s.
- Aumento de dano base de 3750%/5750%(spirit)Matk para 6200%/7200%(spirit)Matk no Nv. 5.
- Redução na chance de infligir [torrent] em cada acerto de 60% para 3%.
Terra Drive
- Aumento de dano base de 8150%/14400%(spirit)Matk para 12500%/20800%(spirit)Matk no Nv. 5.
- Redução na chance de infligir [concretion] em cada acerto de 90% para 5%.
Venom Swamp
- Pós conjuração subiu de 0,5s para s.
- Aumento de dano base de 3750%/5750%(spirit)Matk para 6200%/7200%(spirit)Matk no Nv. 5.
- Redução na chance de infligir [severe poison] em cada acerto de 60% para 3%.
Elemental Buster
- Redução no consumo de AP de 30 para 15.
- Recarga reduzida de 5s para 2s.
- Aumento de dano base de 22500%/24000%(dragão e amorfo)Matk para 27050%/28550%(dragão e amorfo)Matk no Nv. 10.
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Rebalance Oficial do Troubadour e Trouvere, foi aplicado:
Rhythm Shooting
- Aumento no dano base de 3700%/4550%(sound brand)Atk para 5300%/6100%(sound brand)Atk por acerto no Nv. 5.
Metallic Fury
- Aumento no dao base de 13000%/18000%(sound brand)Matk para 19250%/23250%(sound brand)Matk no Nv. 5.
- Efeito sono da habilidade alterado.
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Rebalance Oficial do Imperial Guard, foi aplicado:
Shield Shooting
- Agora aplica dano em uma área 7x7 ao redor do alvo.
- Alcance reduzido de 11 celulas para 9 células.
- Aumento do fator peso da habilidade Shield Mastery na formula de dano de 75 para 250 no nível 5.
- Aumento da recuperação de AP de 3 para 5.
- Aumento do dano base de 11900+(Shield Mastery skill level x 250)%Atk para 18500+(Shield Mastery skill level x 750)%Atk no nível 5.
- Aumento to fator POW na formula de dano da habilidade subiu de 5 para 10.
- Aumento do fator de refino na formula de dano da habilidade de 4 para 100.
Overslash
- Aumento da recuperação de AP de 3 para 5.
- Aumento no dano base de 1200+(Spear & Sword Mastery skill level x 250)%Atk para 2200+(Spear & Sword Mastery skill level x 500)%Atk por acerto no nível 10.
- Aumento do fator de nível da habilidade Spear & Sword Mastery na formula de dano da habilidade de 100 para 250 no nível 10.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 7.
Cross Rain
- Redução da recarga da habilidade de 4,5 segundos para 2,4 segundos no nível 10.
- Aumento do fator de nível da habilidade Spear & Sword Mastery na formula de dano da habilidade de from 50/100 (Holy Shield) para 100/150 (Holy Shield) no nível 10.
- Aumento do fator SPL na fórmula de dano da habilidade de 5 para 7.
- Redução na recuperação de AP de 7 para 6.
- Aumento do dano base de 3200+(Spear & Sword Mastery skill level x 100)%/4500+(Spear & Sword Mastery skill level x 150)%(Holy Shield)Matk para 4500+(Spear & Sword Mastery skill level x 100)%/6500+(Spear & Sword Mastery skill level x 150)%(Holy Shield)Matk por acerto da habilidade no nível 10.
Attack Stance
- Conjuração fixa reduzida de 1 segundo para 0,5 segundo.
- Conjuração variável reduzida em 1 segundo.
- Não é mais removido por desencantar nem por gênese.
Guard Stance
- Conjuração fixa reduzida de 1 segundo para 0,5 segundo.
- Conjuração variável reduzida em 1 segundo.
- Não é mais removido por desencantar nem por gênese.
Guardian Shield
- Agora consome 35 de AP.
- Redução da duração da habilidade de 60 segundos para 40 segundos.
- Aumento de recarga de 15 segundos para 25 segundos.
- Redução da pós conjuração de 1 segundo para 0,3 segundo.
- Reduzido o fator do HP máximo na formula de dano da habilidade de 50% para 30%.
- Redução no fator do nível da habilidade de 250% para 125% no nível 5.
Holy Shield
- Não é mais removido por desencantar nem por gênese.
Judgement Cross
- Muda a propiedade do dano se sagrado para neutro.
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Rebalance Oficial do Inquisitor, foi aplicado:
First Brand
- Aumento de dano de 2250% Atk para 6000% Atk np nível 5 da habilidade.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 3 para 5.
Second Faith
- Todos os níveis da habilidade tem área 7x7.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 4 para 5.
Second Judgement
- Todos os níveis da habilidade tem área 7x7.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 4 para 7.
Second Flame
- Todos os níveis da habilidade tem área 7x7.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 4 para 9.
Third Punish
- Agora tem 0,5 segundos de pós conjuração.
- Aumento de dano de 7850% Atk para 9450% Atk por acerto da habilide no nível 5.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 10.
Third Consecration
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 10.
Third Flame Bomb
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 5 para 10.
- Agora tem 0,7 segundos de pós conjuração.
Oleum Sanctum
- Redução de recarga de 2 segundos para 1,5 segundos.
- Não requer mais consumo de água benta.
- Área de efeito reduzida de 11x11 para 9x9.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 3 para 5.
Explosion Blaster
- Agora tem 1 segundo de pós conjuração.
- Tempo de recarga reduzido de 1 segundo para 0,7 segundo.
- Aumento do consumo de SP de 120 para 125 no nível 5.
- Redução na recuperação de AP de 4 para 3.
- Redução do dano base de 14000% Atk para 13450% Atk no nível 5.
- Aumento do dano base no debuff do Oleum Sanctum de 16000% Atk para 18200% Atk no nível 5.
- Redução da área de efeito de 11x11 para 9x9 no nível 5.
- Aumento do fator POW na fórmula de dano da habilidade de 3/5 (Oleum Sanctum) para 10/15 (Oleum Sanctum).
Massive Flame Blaster
- Aumento de dano de 21500%/23000% (Demônio/Bruto) Atk para 23000%/24500% (Demônio/Bruto) Atk no nível 10.
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Correções
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A Fantasia de Pet que para alguns jogadores estava causando redução no Drop foi corrigida.
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Foi corrigido o bug da Fenda Dimensional Ultimate que fazia sumir os monstros ao passar de mapa.
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Capas da Trial que estavam aplicando bônus de grade sem ter o grade foram corrigidas.
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Agora o Ranking e o Buff da Trial estão funcionando corretamente. É possível verificar o Ranking no próprio mapa(@go49).
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O NPC Ecos Elementais agora reconhece o Ovo de Musa Carnavalesca
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Foi atualizado a descrição de acordo com a Wiki dos itens a baixo:
Cristal Shadow [Colar Grade D]
Cristal Shadow [Colar Grade C]
Cristal Shadow [Colar Grade b]
Cristal Shadow [Colar Grade A]
Cristal Shadow [Arma Grade D]
Cristal Shadow [Arma Grade C]
Cristal Shadow [Arma Grade b]
Cristal Shadow [Arma Grade A]
Cristal Shadow [Armadura Grade D]
Cristal Shadow [Colar Grade C]
Cristal Shadow [Armadura Grade b]
Cristal Shadow [Armadura Grade A]
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Encantamento Lapine de Topo 3L agora está encantando no visual.
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As Habilidades abaixo foram corrigidas:
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Ignore DEF do conjunto Calçado de Zen Ichinyo + Fury + Arquivo:310198.png Raiva jRO não estava aparecendo no @battlestats e foi corrigido.
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Armadura Sombria da Penetração Total em conjunto com Sapatos Sombrios da Penetração Total não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
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