Cartas Normais
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Marionete Poring
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Nv.1
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +1%
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Nv.2
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
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Nv.3
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +3%
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Nv. 4
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
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Marionete Lunático
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Nv.1
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
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Nv.2
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
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Nv.3
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
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Nv. 4
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Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
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Marionete Salgueiro
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Nv.1
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+50% de resistência a congelamento 2.0
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Nv.2
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+50% de resistência a congelamento 2.0
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Nv.3
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+50% de resistência a congelamento 2.0
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Nv.4
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+50% de resistência a congelamento 2.0
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Marionete Salgueiro Ancião
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Nv.1
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Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
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Nv.2
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Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
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Nv.3
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Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
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Nv.4
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Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
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Marionete Deviruchi
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Nv.1
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Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
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Nv.2
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Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
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Nv.3
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Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
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Nv.4
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Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
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Marionete Koko
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Nv.1
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+50% de resistência a maldição 2.0
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Nv.2
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+50% de resistência a maldição 2.0
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Nv.3
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+50% de resistência a maldição 2.0
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Nv.4
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+50% de resistência a maldição 2.0
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Marionete Chonchon
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Nv.1
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Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
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Nv.2
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Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
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Nv.3
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Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
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Nv.4
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Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
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Marionete Esporo
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Nv.1
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+50% de resistência a Silêncio 2.0
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Nv.2
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+50% de resistência a Silêncio 2.0
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Nv.3
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+50% de resistência a Silêncio 2.0
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Nv.4
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+50% de resistência a Silêncio 2.0
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Marionete Fumacento
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Nv.1
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+1% drop normal
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Nv.2
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+2% drop normal
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Nv.3
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+3% drop normal
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Nv.4
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+4% drop normal
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Marionete Bafomé Jr.
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Nv.1
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50% de resistência a Hipotermia 2.0
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Nv.2
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50% de resistência a Hipotermia 2.0
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Nv.3
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50% de resistência a Hipotermia 2.0
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Nv.4
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50% de resistência a Hipotermia 2.0
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Marionete Condor
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Nv.1
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Habilidade passiva que reduz 5 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
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Nv.2
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Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
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Nv.3
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Habilidade passiva que reduz 15 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
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Nv.4
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Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres nos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
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Marionete Raydric
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Nv.1
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Nv.2
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Nv.3
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Nv.4
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