Pandemonium

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Visão Geral

É uma dungeon progressiva que alterna entre andares de Monstros e Bosses, com dificuldade crescente.

  • Local de Acesso: Gerenciador de Instância dos canais 2 e 3 e através do NPC Pandemonium [xxx,xxx].
  • A quantidade de andares da Dungeon será ilimitada.
  • Monstros normais nos andares ímpares e Bosses nos andares pares.
  • Cada andar terá o tempo de 3min para ser finalizado.
  • Taxa de entrada:
    • 45x Chefe.png Moeda Cheff. Extreme
    • 45x BioV1.png Cristal de Bio 5 Extreme
    • 3x 101118.png Capsula de Ticket Sombrio [Domínio]
    • 3x 1000925.png Ticket Sombrio Avançado [Domínio]
  • Dificuldade Progressiva e Aura de 99%.
  • Quantidade de Jogadores: Solo
  • Recompensas: 1001626.png Gema Muqaddas que será usada para comprar as Armas Muqaddas.
    • 1001626.png Gema Muqaddas serão não negociáveis.
    • A quantidade ganha como recompensa é referente ao andar que o jogador terminou, por exemplo:
      • Se o jogador não conseguiu finalizar o andar 31º a tempo ele receberá a recompensa do andar 30, ou seja, 30x 1001626.png Gema Muqaddas.

Restrições

Habilidades Bloqueadas

87.png Barreira de Gelo 2453.png Tornado 405.png Prisão de Teia 2318.png Prestígio Divino 288.png Proteger Terreno
2482.png Muralha de Espinhos 8026.png Brisa da Calmaria 5013.png Graça Real 5257.png Rebound Shield 2304.png Cópia Explosiva
2272.png Campo Magnético 2238.png Armadilha Energizada 2244.png Mordida Feroz 219.png Rapto
471.png Eske 2425.png Ode a Hela 5020.png Gato-Mia 26.png Teleporte
143.png Fingir de Morto 2300.png Portal Dimensional 2301.png Símbolo do Caos 410.png Vem Cá Filhote
2383.png Harmonizar 5008.png Escudo Elemental 336.png Saudades de Você 5063.png Em Família

Itens Permitidos

Apenas os itens dos locais listados funcionam na instância:

  • Mérito Normal
  • Mérito de Ouro
  • Mérito de Platina (não inclui os shadows)
  • NPC Ajudante de Iniciante
  • Mapa Nostalgia
  • NPC Mapa das Valquírias
  • Cheffênia (todas as dificuldades)
  • Bio 5 (todas as dificuldades)
  • Loja de Evento
  • Loja de Instância
  • Armas Vivatus, LT e Thanos

Informações adicionais

  • Imunidade a status negativos apenas via Cartas/Equips (não por atributos).
  • Só pode acessar o conteúdo se estiver com os itens Bindados.
  • Monstros base terão os mesmos atributos da Horda do Domínio Hard.
  • Bosses base terão os mesmos atributos do Boss instanciado do Domínio Hard.

Sistema de Ranking

  • O Ranking será dividido entre Ranking Diário por classe e Ranking Semanal por classe.
  • A 25237.png Gema do Pandemonium só pode ser obtida como premiação apenas para os primeiros colocados.
  • As gemas ganhas no ranking são não negociáveis.
  • O Ranking Diário será definido pelo andar mais alto concluído naquele dia(Em caso de empate, será quem realizou no menor tempo).
    • A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
      • Se o andar máximo realizado no dia foi o 22º, o jogador irá ganhar 22x 25237.png Gema do Pandemonium.
  • O Ranking Semanal é a soma do máximo de andares que o jogador subiu diariamente (Conta apenas o andar mais alto feito no dia).
  • Recompensa Ranking Diário por Classe
    • Top 1 → 150x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 2 → 100x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 3 → 80x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 4 → 60x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 5 → 30x 25237.png Gema do Pandemonium
  • Recompensa Ranking Semanal por Classe
    • Top 1 → 3x 1001786.png Fragmento do Despertar
    • Top 2 → 2x 1001786.png Fragmento do Despertar
    • Top 3 → 1x 1001786.png Fragmento do Despertar

Loja de Recompensas

  • Para comprar cada arma é necessário 1001626.png Gema Muqaddas .
    • A loja pode ser acessada ao clicar na moeda ou no NPC em @go 43.
  • 25237.png Gema do Pandemonium será utilizada para comprar a 1001555.png Runa do Pandemonium utilizada no Sistema de Runas.
Armas
590063.png Muqaddas Ayyasy [2] 610054.png Muqaddas Dayats [2] 510104.png Muqaddas Kanjar [2] 840028.png Muqaddas Naranzak [2] 570045.png Muqaddas Saz [2] 520031.png Muqaddas Tabar [2]
630028.png Muqaddas Banjiiraa [2] 640046.png Muqaddas Jaydukhar [2] 550119.png Muqaddas Kharawasu [2] 510103.png Muqaddas Nazar [2] 550118.png Muqaddas Sharman [2] 830033.png Muqaddas Taliin [2]
550117.png Muqaddas Baru [2] 700076.png Muqaddas Kahassu [2] 540074.png Muqaddas Kitab [2] 820028.png Muqaddas Saka [2] 580046.png Muqaddas Syaraq [2] 510102.png Muqaddas Tasyiribatiy [2]
590062.png Muqaddas Daablunta [2] 540075.png Muqaddas Kajuza [2] 560048.png Muqaddas Mashts [2] 500074.png Muqaddas Sasyiir [2] 810034.png Muqaddas Tabanji [2]

Conjunto de Runas

  • Esse conjunto é exclusivo de Natal e pra ser ativado necessita do 1001555.png Runa do Pandemonium.
  • O Aprimoramento também requer o 1001555.png Runa do Pandemonium.
  • Chance inicial é de 20%.
    • Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
Conjunto: Dragão e Fogo
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Dragão +1%.

Dano contra Propriedade Fogo +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Dragão +3%.

Dano contra Propriedade Fogo +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Peixe e Água
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Peixe +1%.

Dano contra Propriedade Água +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Peixe +3%.

Dano contra Propriedade Água +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Planta e Veneno
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Planta +1%.

Dano contra Propriedade Veneno +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Planta +3%.

Dano contra Propriedade Veneno +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Anjo e Sagrado
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Anjo +1%.
Dano contra Propriedade Sagrado +1%.
A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Anjo +3%.

Dano contra Propriedade Sagrado +3%.
Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.
Dano contra todas as Propriedades +1%.
A cada 15 Aprimoramentos:
Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.
Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Demônio e Sombrio
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Demônio +1%.

Dano contra Propriedade Sombrio +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Demônio +3%.

Dano contra Propriedade Sombrio +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Amorfo e Fantasma
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Amorfo +1%.

Dano contra Propriedade Fantasma +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Amorfo +3%.

Dano contra Propriedade Fantasma +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Bruto e Neutro
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Bruto +1%.

Dano contra Propriedade Neutro +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Bruto +3%.

Dano contra Propriedade Neutro +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Humanoide e Terra
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Humanoide +1%.

Dano contra Propriedade Terra +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Humanoide +3%.

Dano contra Propriedade Terra +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Inseto e Veneno
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Inseto +1%.

Dano contra Propriedade Vento +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Inseto +3%.

Dano contra Propriedade Vento +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Morto-Vivo e Maldito
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Morto-Vivo +1%.

Dano contra Propriedade Maldito +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.

Dano contra Propriedade Maldito +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.