Fenda Dimensional
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Navegação Rápida | ||
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Visão Geral | Níveis de Dificuldade | Monstros |
Mecânicas | Drops e Recompensas | Urushi |
Visão Geral
A Fenda Dimensional é um conteúdo de progressão para a Fenda Maior com as dificuldades Infernal, Pesadelo e Ultimate:
- É um mapa instanciado com limite de 4 jogadores e funciona todos os dias podendo entrar até 30x por dia.
- Só é possível 1 classe por grupo independente do andar da fenda.
- Para entrar na Instância você deve falar com o Obelisco Dimensional em @go 13.
- Após falar com o Obelisco você será teleportado para uma sala de preparo, todos os buffs de habilidade que você tinha antes de entrar nessa sala serão removidos (buffs de itens serão mantidos).
- Próximo ao Obelisco você pode encontrar: Kafra, NPC Vip e Funcionária Kafra.
- Os mapas sempre serão aleatórios, desde o primeiro até o último.
- Existem 2 categorias de monstros, Humanoide tem 90% de chance de aparecer e Etéreos tem 10%.
- Durante a Fenda é possível adquirir buffs através de Pilones.
Existe também a chance de receber certos buffs ao matar monstros. - Você completa a fenda ao atingir os pontos correspondentes a dificuldade do andar e matar o Chefe da Fenda em um determinado limite de tempo, você pode verificar sua progressão na barra que aparecerá no canto inferior direito:
- Ao eliminar 1 monstro normal você receberá 1 ponto
- Ao eliminar 1 monstro elite você receberá 75 pontos
- Chefe da Fenda finaliza o andar.
- Ao eliminar o Chefe da Fenda, um NPC (Urushi) aparecerá e você poderá realizar alguns encantamentos nele.
Existe um Ranking de Nível/Tempo no site, bastaclicar aqui
Entrada e Recompensa
- Cada jogador poderá entrar até 30 vezes de forma normal,
caso o jogador utilize oContrato da Fenda
ele poderá entrar quantas vezes quiser, mas o resgate da recompensa tem um limite diário de no máximo 6, independente de quantas vezes o jogador vá.- Exemplo 1: Fui 6 vezes, mas só consegui concluir e pegar o drop/recompensa 4 vezes, então vou ficar usando o Reset até que eu consiga resgatar os drops/recompensa mais 2 vezes.
- Exemplo 2: Fui 6 vezes e consegui concluir e pegar o drop/recompensa 6 vezes, mas meu amigo só conseguiu 2 então vou usar o Reset a para ajudar ele a pegar as recompensas enquanto eu não vou ganhar nada.
- Resumindo: Reset não vai te dar nenhuma premiação extra além das 6 possíveis diariamente, ele só vai corrigir as tentativas que você falhou ou te permitir ajudar algum amigo que ainda não fez, mas você não terá chance de receber premiações e nem de usar a Urushi.
Custo e Score Mínimo para Entrar
- Os valores de entrada são iguais para Fendas SOLO e GRUPO.
- Os valores poderão ser ajustados posteriormente.
Nível | Dificuldade | Score Mínimo | Custo |
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01, 02 e 03 | Infernal | Andar 01: 30% de Dano Final. | 10 Arquivo:50145.png Essência Primordial
10 Arquivo:283472.png Energia Congelada |
Andar 02: 35% de Score Geral. | |||
Andar 03: 40% de Score Geral. | |||
04, 05 e 06 | Pesadelo | Andar 04: 48% de Dano Final Mínimo. | 10 Arquivo:50145.png Essência Primordial
10 Arquivo:50330.png Núcleo Pesadelo |
Andar 05: 55% de Dano Final Mínimo. | |||
Andar 06: 70% de Dano Final Mínimo. | |||
07, 08 e 09 | Ultimate | Andar 07: 108% de Dano Final Mínimo. | 03 Arquivo:1001312.png Runa Corrompida |
Andar 08: 150% de Dano Final Mínimo. | |||
Andar 09: 180% de Dano Final Mínimo. |
Quest Diária
Objetivo | Recompensa | Duração do Buff |
---|---|---|
[12º Andar] Complete o 3º andar da Fenda Extreme 4 vezes | +20% EXP adquirida, +3% Taxa de DROP (Final), Trait Stats +3 | 4 horas |
[15º Andar] Complete o 3º andar da Fenda Unreal 4 vezes | +40% EXP adquirida, +6% Taxa de DROP (Final), Trait Stats +6 | 4 horas |
[18º Andar] Complete o 3º andar da Fenda Savage 4 vezes | +60% EXP adquirida, +10% Taxa de DROP (Final), Trait Stats +12 | 4 horas |
- É possível estender a duração do Buff no momento da entrega da Quest mediante pagamento:
- 5 horas = 5
Essências Primordiais
- 6 horas = 11
Essências Primordiais
- 7 horas = 19
Essências Primordiais
- 8 horas = 29
Essências Primordiais
- 5 horas = 5
NPCS
Obelisco | Pilones | Urushi |
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Ranking
- O ranking é resetado todo dia 01 do mês.
- As premiações para o ranking em grupo são entregues de forma individual (cada membro do grupo irá receber 1 box Em caso de empate, o critério de desempate é o grupo ou jogador que atingiu o menor tempo primeiro.
- Top 1 ~ 4 receberá 1x
Cx. 1º Lugar [Fenda]
- Top 4 ~ 8 receberá 1x
Cx. 2º Lugar [Fenda]
- Top 9 ~ 12 receberá 1x
Cx. 3º Lugar [Fenda]
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Chance | Item |
7,10% | ![]() |
7,10% | ![]() |
7,10% | ![]() |
7,10% | ![]() |
7,10% | ![]() |
7,10% | ![]() |
7,20% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
2,90% | ![]() |
2,50% | ![]() |
2,50% | ![]() |
2,50% | ![]() |
2,50% | ![]() |
2,50% | ![]() |
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Chance | Item |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
3,90% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
3,85% | ![]() |
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Chance | Item |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
8,30% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
5,80% | ![]() |
2,20% | ![]() |
2,20% | ![]() |
2,20% | ![]() |
2,20% | ![]() |
2,20% | ![]() |
2,20% | ![]() |
2,20% | ![]() |
Níveis de Dificuldade
Nível | Dificuldade | Tempo Limite | Pontos Necessários | Dano Causado | HP MOB * MILHÃO | HP ELITE * MILHÃO | HP BOSS * MILHÃO |
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | Infernal | 13 min. | 1500 | 99% de Redução | 1.620 | 40.500 | 162.000 |
02 | Infernal | 14 min. | 1500 | 99% de Redução | 2.106 | 52.650 | 210.600 |
03 | Infernal | 15 min. | 1500 | 99% de Redução | 2.738 | 68.450 | 273.800 |
04 | Pesadelo | 16 min. | 3000 | 99,9% de Redução | 4.017 | 100.425 | 401.700 |
05 | Pesadelo | 17 min. | 3000 | 99,9% de Redução | 4.928 | 123.200 | 492.800 |
06 | Pesadelo | 18 min. | 3000 | 99,9% de Redução | 5.914 | 147.850 | 591.400 |
07 | Ultimate 1 | 19 min. | 1500 | 99,999% de Redução | 7.688 | 192.200 | 768.800 |
08 | Ultimate 2 | 20 min. | 1500 | 99,9999% de Redução | 8.841 | 221.030 | 884.100 |
09 | Ultimate 3 | 21 min. | 1500 | 99,9999% de Redução | 10.468 | 254.191 | 1.046.800 |
- O tempo Limite pode ser ajustados posteriormente.
Monstros
Monstros | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Mecânicas
Habilidades Bloqueadas
Vigor
possui eficácia de 30%
Itens Bloqueados
- Carta Jitterbug
Pergaminho de Senhor dos Orcs
Buffs
Disparo Perfurante
causa 75% de dano a mais.Wind Hawks agora recebem -30% de dano dos monstros
Monstros e Mapa
- Os MVPs têm mecânicas próprias que vão sendo acrescentadas a cada nível de dificuldade.
- Dano Reflect Especial:
- Monstros refletem dano especial de volta para o jogador.
- Todas as dificuldades haverão queda contínua de HP por segundo.
- Na dificuldade infernal:
- os monstros comuns sem mecânicas especiais além de ataques físicos e mágicos básicos.
- Na dificuldade Pesadelo:
- Os monstros comuns têm chance de aplicar status negativos em ataques, como:
- Cegueira: 5%
- Siêncio: 3%
- O Mini Boss cria uma Área de Slow que Reduz a velocidade de movimento em 7x7 células ao redor por 5 segundos.
- Os monstros comuns têm chance de aplicar status negativos em ataques, como:
- Na dificuldade Ultimate:
- Os monstros comuns têm 3% de chance de aplicar Status negativos aprimorados ao atacar como:
- Maldição Avançada: Reduz Atributos básicos do jogador por 5%.
- Sangramento Prolongado: Reduz HP e impede regeneração natural por 10 segundos.
- O Mini Boss têm 7% de chance de aplicar status negativos aprimorados ao atacar como:
- Maldição Avançada: Reduz Atributos básicos do jogador por 10%.
- Confusão Persistente: Inverte os comandos de movimento por 03 segundos.
- Os monstros comuns têm 3% de chance de aplicar Status negativos aprimorados ao atacar como:
Monstros Elites spawnam Bomb Porings que explodem e causam dano em área após alguns segundos.- Mini Bosses deixam um Bombporing ao morrer e causam dano em área após alguns segundos.
O Guardião da Fenda irá teleportar caso receba dano e não consiga identificar um alvo.
Bosses
- Infernal:
- Todas as mecânicas do Boss da Fenda Maior Savage.
- Batatinha Frita 1,2,3.
- Pesadelo:
- Todas as mecânicas do Boss Infernal.
- 10% de chance de usar Status Negativos Aprimorados:
- Sangramento Prolongado: Reduz 10% do HP máximo a cada 2 segundos por 10 segundos.
- Quebra de Defesa: Reduz a defesa física e mágica em 50% por 8 segundos.
- Ultimate:
- Todas as mecânicas do Boss Infernal.
- 20% de chance de usar Status Negativos Aprimorados:
- Corrosão Mortal: Reduz o ataque físico e mágico em 20% por 5 segundos.
- Zona de Silêncio: Silencia os jogadores em um raio de 9x9 células por 8 segundos.
Pilones
- Pilones concedem bonificações diferentes e irão te ajudar durante a fenda
- Existe 1 Pilone em cada mapa da fenda, o local é totalmente aleatório
- Os buffs concedidos pelos Pilones são para o grupo e funcionam em quem estiver na tela de quem pegou o Pilone
- Os buffs só funcionam dentro da fenda
Pilone | Bônus | Duração | |
---|---|---|---|
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Pilone de Velocidade | Aumenta a Velocidade de Movimento | 60 segundos |
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Pilone de Escudo | Conjura ![]() |
30 segundos |
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Pilone de Poder | Aumenta o Dano Físico, Mágico e a Distância em 100% | 60 segundos |
Arquivo:CristalAzul.png | Pilone Canalizante | Reduz a Pós Conjuração em 70%
Reduz o consumo de SP em 100% Recupera 100% do AP |
30 segundos |
Buffs do Mapa
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Epiclesis Nv. 1.
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Chakra do Vigor no jogador que matou o monstro.
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Vigor no jogador que matou o monstro.
Drops e Recompensas
- Concedem aumento de 10% de dano final do
Sopro do Dragão e
Sopro de Gelo apenas na fenda.
Goblins
- Ao atingir metade da pontuação, existe a chance de certos goblins serem spawnados
- Os Goblins normais possuem 0,2% de chance de aparecer (cada um).
- Goblin Arco-Íris possui 0,1% de chance de aparecer.
Goblins | Nome | Chance |
---|---|---|
Arquivo:RUBYLIT.gif | Goblin Vermelho | 0,2% |
Arquivo:SAPPHILIT.gif | Goblin Azul | 0,2% |
Arquivo:EMELIT.gif | Goblin Verde | 0,2% |
Arquivo:TOPALIT.gif | Goblin Amarelo | 0,2% |
Arquivo:AMELIT.gif | Goblin Roxo | 0,2% |
Arquivo:MYTHLIT.gif | Goblin Arco-Íris | 0,1% |
Item | % Goblin Normal | % Goblin Arco-Íris |
---|---|---|
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100% | - |
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- | 100% |
5% | 10% | |
![]() |
5% | 10% |
![]() |
1% | - |
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- | 1% |
Drops do Guardião da Fenda
- Os Drops são aleatórios para os integrantes do grupo que ainda não atingiram o limite de drop (6 por dia).
- Todas as bonificações de DROP concedida por itens, equipamentos, pets e recompensa de reputação funcionam.
- Verifique as informações sobre os Encantamentos Especiais clicando aqui.
- Todos os utilitários possuem chance de drop individual para cada membro do grupo (pode dropar pra todo mundo ou pra ninguém):
Infernal | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
1x ![]() |
100% | 100% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
50% | 75% | 100% |
4x ![]() |
50% | 75% | 100% |
25x ![]() |
50% | 75% | 100% |
25x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
0,12% | 0,18% | 0,24% |
1x ![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
1x ![]() |
100% | 100% | 100% |
Equipamentos | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,007% | 0,01% | 0,015% |
Encantamento | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
Pesadelo | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
2x ![]() |
100% | 100% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
4x ![]() |
50% | 75% | 100% |
38x ![]() |
50% | 75% | 100% |
38x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
0,30% | 0,36% | 0,42% |
1x ![]() |
0,01% | 0,02% | 0,03% |
1x ![]() |
0,02% | 0,03% | 0,04% |
2x ![]() |
100% | 100% | 100% |
Equipamentos | |||
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,030% |
![]() |
0,007% | 0,01% | 0,015% |
Encantamento | |||
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
![]() |
0,067% | 0,1% | 0,15% |
![]() |
0,067% | 0,1% | 0,15% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
Ultimate | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
3x ![]() |
100% | 100% | 100% |
3x ![]() |
50% | 75% | 100% |
3x ![]() |
50% | 75% | 100% |
5x ![]() |
50% | 75% | 100% |
50x ![]() |
50% | 75% | 100% |
50x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
0,48% | 0,54% | 0,60% |
1x ![]() |
0,04% | 0,05% | 0,06% |
3x ![]() |
100% | 100% | 100% |
Equipamentos | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,007% | 0,01% | 0,015% |
Encantamentos | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
![]() |
0,067% | 0,1% | 0,15% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
Loja de Itens da Fenda Dimensional
Infernal |
---|
Custo: 600x ![]() |
Equipamentos |
Shadows |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Encantamento |
Item |
![]() |
Urushi
- Só é possível utilizar a Urushi 1x por Fenda, caso você deseje utilizar 2x é necessário utilizar 1
Cálice do Elixir Sagrado II
- Ao falar com a Urushi, ela te dara 2 opções:
- Encantar visuais: você irá encantar o visual correspondente dentro da fenda.
- Receber Esfera de Encantamento: você irá receber um item correspondente ao andar da fenda, que permite falar com a Urushi em @go 13 (o item pode ser negociado).
- Caso energize, o Encantamento deverá ser realizado dentro da Fenda.
[Extreme] Esfera da Fenda: Fale com a Urushi e encante os visuais correspondentes a fenda Extreme.
[Unreal] Esfera da Fenda: Fale com a Urushi e encante os visuais correspondentes a fenda Unreal.
[Savage] Esfera da Fenda: Fale com a Urushi e encante os visuais correspondentes a fenda Savage.
- Dependendo do nível da fenda que você completou, Urushi irá te permitir encantar diferentes visuais:
- Não é possível repetir os encantamento das linhas 1 e 2.
- Visuais que ocupam mais de um slot não recebem mais de um encantamento.
Nível | Visual | Encantamentos possíveis
1ª Linha |
Encantamentos possíveis
2ª Linha |
Encantamentos possíveis
3ª Linha |
---|---|---|---|---|
Normal | Topo |
|
|
Nenhum |
Intermediate | Meio | |||
Hard | Baixo | |||
Extreme | Topo |
|
|
Nenhum |
Unreal | Meio | |||
Savage | Baixo | |||
Ultimate | Capa |
|
Descrição dos Equipamentos
Clique aqui para acessar a descrição dos equipamentos e encantamentos disponíveis na fenda.