Conjunto de Runas dos Templos

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  • Esse conjunto é exclusivo do Pandemonium e pra ser ativado necessita do 7340.png Fragmento do Pesadelo.
  • Para ativar somente a Runa é necessário 7566.png Fragmento da Escuridão
  • O Aprimoramento também requer o 7340.png Fragmento do Pesadelo.
  • Chance inicial é de 20%.
    • Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
Conjunto: Dragão e Fogo
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Dragão +1%.

Dano contra Propriedade Fogo +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Dragão +3%.

Dano contra Propriedade Fogo +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Peixe e Água
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Peixe +1%.

Dano contra Propriedade Água +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Peixe +3%.

Dano contra Propriedade Água +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Planta e Veneno
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Planta +1%.

Dano contra Propriedade Veneno +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Planta +3%.

Dano contra Propriedade Veneno +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Anjo e Sagrado
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Anjo +1%.

Dano contra Propriedade Sagrado +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Anjo +3%.

Dano contra Propriedade Sagrado +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:


Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Demônio e Sombrio
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Demônio +1%.

Dano contra Propriedade Sombrio +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Demônio +3%.

Dano contra Propriedade Sombrio +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Amorfo e Fantasma
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Amorfo +1%.

Dano contra Propriedade Fantasma +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Amorfo +3%.

Dano contra Propriedade Fantasma +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Bruto e Neutro
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Bruto +1%.

Dano contra Propriedade Neutro +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Bruto +3%.

Dano contra Propriedade Neutro +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Humanoide e Terra
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Humanoide +1%.

Dano contra Propriedade Terra +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Humanoide +3%.

Dano contra Propriedade Terra +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Inseto e Veneno
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Inseto +1%.

Dano contra Propriedade Vento +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Inseto +3%.

Dano contra Propriedade Vento +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Morto-Vivo e Maldito
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Morto-Vivo +1%.

Dano contra Propriedade Maldito +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.

Dano contra Propriedade Maldito +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.