Encantamentos de Mora
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Você pode usar as Moedas Mora para comprar e encantar equipamentos especiais da vila Mora.
- Onde comprar equipamentos de Mora:
- Arcanos: Guardião de Artefatos
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- Arcebispos: Guardião dos Segredos
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- Cavaleiros Rúnicos, Sicários e Sentinelas: Guardiã do Poder
/navi mora 152/97
- Arcanos: Guardião de Artefatos
- Onde encantar os equipamentos de Mora:
- Arcanos: Forjador de Artefatos
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- Arcebispos: Mestre das Relíquias
/navi mora 96/74
- Cavaleiros Rúnicos, Sicários e Sentinelas: Curadora de Artefatos
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- Armas Fortalecidas: Curadora de Artefatos
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- Arcanos: Forjador de Artefatos
- Onde fortalecer as armas de Mora:
- Falar com o Mestre dos Artefatos
/navi mora 124/82
- As armas serão substituídas por itens novos, não havendo restituição das cartas, encantamentos ou do refinamento.
- Para fortalecer, basta trazer as Armas refinadas no +7 e com o encantamento correto:
- Cajado da Afeição = ATQM +2%, DES +4 ou INT +5
- Maça do Julgamento = ATQ +3%, DES +4 ou FOR +5
- Cajados de Arcano = ATQM +2% ou INT +4
- A soma dos encantos também é válida pelo NPC, se sua arma tiver 2 pedras de INT +2, elas contam como se fosse INT +4.
- Falar com o Mestre dos Artefatos
Encantos
- Conjuntos de Arcebispos e Arcanos:
- São encantados por 2 Moedas de Mora.
- Têm chances de falha e perda total do item e das moedas.
- Conjuntos de Cavaleiros Rúnicos, Sicários e Sentinelas:
- São encantados por 1 Moeda de Mora e 100.000 zenys.
- A 2ª tentativa de encanto pode falhar, acarretando na perda de todos os encantos.
- A 3ª tentativa de encanto pode resultar na perda total do equipamento ou apenas dos encantos anteriores.
- É possível resetar todos os encantos de uma vez só por 1 Moeda de Mora e 100.000 zenys.
- Se o equipamento estiver refinado acima do +9, aparece a opção de escolher duas categorias de encanto.
Arcanos | |||||
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Item | Nº de Encantos | Encantamentos | |||
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Arcebispos | |||||
Item | Nº de Encantos | Encantamentos | |||
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<references />
Cavaleiros Rúnicos | |||||
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Item | Nº de Encantos | Encantamentos | Escolha de Encanto no refino +9 | ||
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3 | Conjunto Básico | Conjunto Básico | Conjunto do Vigor | |
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3 | Conjunto Básico | Conjunto Básico | Conjunto Físico | |
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3 | Conjunto Evasivo | Conjunto Evasivo | Conjunto do Vigor | |
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3 | Conjunto Evasivo | Conjunto Evasivo | Conjunto Crítico | |
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3 | Conjunto do Vigor | Conjunto do Vigor | Conjunto do Ataque | |
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3 | Conjunto Físico | Conjunto Físico | Conjunto Crítico | |
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2 | Conjunto Básico | - | - | |
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2 | ||||
Sentinelas | |||||
Item | Nº de Encantos | Encantamentos | Escolha de Encanto no refino +9 | ||
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3 | Conjunto Básico | Conjunto Básico | Conjunto Crítico | |
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3 | Conjunto Básico | Conjunto Básico | Conjunto do Ataque | |
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3 | Conjunto Evasivo | Conjunto Evasivo | Conjunto do Ataque | |
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3 | Conjunto Evasivo | Conjunto Evasivo | Conjunto do Ataque | |
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3 | Conjunto Crítico | Conjunto Crítico | Conjunto de Distância | |
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3 | Conjunto do Ataque | Conjunto do Ataque | Conjunto de Distância | |
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2 | Conjunto Básico | - | - | |
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2 | ||||
Sicários | |||||
Item | Nº de Encantos | Encantamentos | Escolha de Encanto no refino +9 | ||
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3 | Conjunto Básico | Conjunto Básico | Conjunto Crítico | |
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3 | Conjunto do Ataque | |||
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3 | Conjunto Evasivo | Conjunto Evasivo | Conjunto Crítico | |
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3 | ||||
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3 | Conjunto Crítico | Conjunto Crítico | Conjunto Físico | |
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3 | Conjunto do Ataque | Conjunto do Ataque | Conjunto Crítico | |
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2 | Conjunto Básico | - | - | |
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2 | ||||
Armas Fortalecidas | |||||
Item | Nº de Encantos | Encantamentos | Escolha de Encanto no refino +9 | ||
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3 | Conjunto da Cura | Conjunto da Cura | Conjunto Mágico I | |
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3 | Conjunto do Ataque | Conjunto do Ataque | Conjunto Mágico I | |
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3 | Conjunto Mágico I | Conjunto Mágico I | Conjunto Mágico II | |
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3 | ||||
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3 | ||||
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3 |
Categoria dos Encantos
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