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  • 01h43min de 18 de abril de 2025Páscoa (his | editar) ‎[5 785 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com '= Evento Diário = * A cada 2 horas, 20 Ovos de Páscoa irão surgir em Prontera. * Cace os ovos para adquirir recompensas. =Instância Especial – Piquenique de Páscoa= Durante a temporada de Páscoa, os jogadores poderão desafiar uma nova instância temática recheada de mecânicas desafiadoras e ótimas recompensas. Prepare-se para enfrentar um poderoso boss e competir pelo topo do ranking! ===Informações da Instância=== *'''Acesso:''' 1 vez por dia por person...') Etiqueta: Edição visual
  • 19h47min de 17 de abril de 2025Pandemonium (his | editar) ‎[21 123 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com '==Visão Geral== Essa instância é a mesma instância de EDDA Bioresearch Laboratory porém em um nível de díficuldade maior. *'''Nível necessário:''' 275 *'''Local de Acesso:''' Gerenciador de Instância dos canais 2 e 3 *'''Taxa de Acesso:''' Zenys *'''Díficuldade:''' única, extreme com aura de 90%. *'''Quantidade de Jogadores:''' Solo *'''Recompensa:''' {{Item ListR|id=1001005|Nome=Moeda Flush}} que será usada para o craft das Armas Flush ==Restrições==...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 21h10min de 14 de março de 2025EDDA Extreme (his | editar) ‎[8 889 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com '== Visão Geral == Essa instância é a mesma instância de EDDA Bioresearch Laboratory porém em um nível de díficuldade maior. * '''Nível necessário:''' 275 * '''Local de Acesso:''' Gerenciador de Instância * '''Taxa de Acesso:''' Zenys * '''Díficuldade:''' única, extreme com aura de 90%. * '''Quantidade de Jogadores:''' Solo * '''Recompensa:''' {{Item ListR|id=1001005|Nome=Moeda Flush}} que será usada para o craft das Armas Flush == Restrições == ===Hab...') Etiqueta: Edição visual
  • 14h31min de 28 de fevereiro de 2025Sambódromo Macabro (his | editar) ‎[5 611 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com 'centro|967x967px __NOTOC__ <center>Seja Bem-Vindo ao Carnaval no History Reborn Duração: 28/02/2025 até 16/03/2025. </center> ==O que é== O Sambódromo Macabro é uma instância exclusvida do Evento de Carnaval *Possui nível de dificuldade crescente desde Normal até Ultimate. *As recompensas variam dependendo do nível de dificuldade realizado. ==Como funciona== *Para acessar a instância, é necessário completar a quest diária do evento...') Etiqueta: Edição visual criado originalmente como "Sambródromo Macabro"
  • 01h48min de 12 de fevereiro de 2025Reborn Charge (his | editar) ‎[4 995 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com 'O '''Reborn Charge''' foi reformulado para oferecer '''mais recompensas, mecânicas inovadoras e vantagens''' para jogadores que gostam de desafios e progressão! == Sistema de Carga e Buff Global == Agora, ao iniciar um '''Reborn Charge''', você recebe '''4 cargas''' automaticamente. Ao alcançar o '''nível máximo (275)''', recebe '''mais 10 cargas''', totalizando '''14 cargas''' por ciclo. Essas cargas são utilizadas em uma '''nova habilidade especial''', baseada...') Etiqueta: Edição visual
  • 01h39min de 12 de fevereiro de 2025Craft de Runas (his | editar) ‎[3 615 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com 'Saudações, aventureiros! Estamos trazendo uma '''nova mecânica de crafting'''. Agora, você poderá fabricar '''Runas Elementais''', que concedem buffs exclusivos para aprimorar sua experiência no jogo. Esse novo sistema não só trará vantagens para seu personagem, como também abrirá novas oportunidades para o comércio de runas e recursos, criando uma economia dinâmica dentro do servidor! == Como Funciona? == * Você poderá fabricar '''Runas Elementais'''...') Etiqueta: Edição visual
  • 20h43min de 30 de janeiro de 2025Vulnerabilidade Elemental (his | editar) ‎[1 458 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com 'A ideia desse sistema é trazer mais variedade para o combate, adicionando vulnerabilidades elementais aos monstros. Isso incentiva os jogadores a explorarem estratégias diferentes e aproveitarem sistemas como '''Runas de Propriedades'''e '''Ecos Elementais''' para maximizar o dano. === Pares de Elementos com Vulnerabilidade === Os monstros terão fraquezas contra os seguintes pares de elementos: # '''Fogo / Sombrio''' # '''Água / Maldito''' # '''Vento / Veneno''' #...') Etiqueta: Edição visual
  • 20h38min de 30 de janeiro de 2025Reflect Especial (his | editar) ‎[1 214 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com 'A ideia desse sistema é trazer uma nova dinâmica para o jogo, incentivando os jogadores a investirem mais em '''HP máximo'''. Atualmente, os monstros causam dano baseado em '''percentual da vida máxima''', o que faz com que muitos jogadores priorizem apenas dano e deixem a sobrevivência de lado. Com essa mudança, queremos equilibrar as coisas e tornar o jogo mais estratégico. === Aplicação Inicial === * O sistema de reflect será testado primeiro na '''Fenda D...') Etiqueta: Edição visual: Alternada
  • 12h35min de 29 de janeiro de 2025Fenda Dimensional (his | editar) ‎[29 625 bytes]Gmartemis (discussão | contribs) (Criou página com '{{Dropscheffbio}}__NOTOC__ <center> Arquivo:Semfundo.gif {| class="wikitablew" style="display:inline-table; width:50%; text-align:center;" ! colspan="3" style="background-color:#000000; color:#bf9641" |Navegação Rápida |- | style="width:33%;" |Visão Geral | style="width:33%;" |Níveis de Dificuldade | style="width:33%;" |Monstros |- |[[Fenda Maior#Mecânicas|Mecânicas]...') Etiqueta: Edição visual: Alternada